Uit een blinde test uitgevoerd door Computer Base bleek dat Nvidia DLSS 4.5 de overwinning behaalde in 6 van de 7 games, wat bewijst dat gamers over het algemeen de beeldkwaliteit van DLSS 4.5 verkiezen boven AMD FSR 4.1.

NVIDIA DLSS 4.5 is de toonaangevende beeldverbeteringstechnologie in het groene kamp, terwijl FSR 4.1 nog steeds de vlaggenschip supersampling-oplossing in het rode kamp is. We hebben al gezien hoe krachtig deze technologieën kunnen zijn in termen van visuele kwaliteit. In tegenstelling tot eerdere versies leveren beide de best mogelijke beelden door betere verscherping, ruisonderdrukking en grotere bewegingshelderheid.
Zonder een vergelijking naast elkaar is het echter moeilijk te zeggen welke technologie de beste beeldkwaliteit biedt.
Computer Base heeft deze vergelijking al eerder uitgevoerd, waarbij DLSS 4.5 handig als winnaar uit de bus kwam. In deze nieuwe test worden spelers opnieuw uitgenodigd om naast elkaar afbeeldingen van FSR 4.0, FSR 4.1 en DLSS 4.5 te bekijken. Gebruikers kunnen de resultaten vergelijken in de gesplitste schermmodus en de scène met de beste kwaliteit selecteren uit 7 verschillende 3A-meesterwerken.
De uiteindelijke resultaten werden bekendgemaakt na het registreren van de stemmen van spelers voor games als Assassin's Creed: Shadows, Anno 117: Pax Romana, ARC RAIDERS, Resident Evil 9: Requiem, Call of Duty: Black Ops 7, Kingdom Come: Deliverance 2 en The Last of Us Part 1.
Uit de enquête blijkt dat spelers in de meeste scenario's eerder geneigd zijn DLSS 4.5 te beschouwen als de superresolutietechnologie met de beste visuele kwaliteit. FSR 4.1 stond in de meeste gevallen op de tweede plaats, terwijl FSR 4.0 in alle games op de derde plaats stond.
"The Last of Us Part 1" is de enige game waarin DLSS 4.5 verloor van FSR 4.1.
