Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick zei onlangs op de "Interactive Innovation Video Game Conference" in Las Vegas dat de prijs van "Grand Theft Auto 6" (GTA VI) "zeer redelijk" zal zijn en erop gericht is spelers waarde te bieden die past bij de hoeveelheid inhoud. Er zijn meerdere geruchten geweest dat dit langverwachte meesterwerk de huidige reguliere AAA-spelprijs van $70 tot $80 ver zou kunnen overtreffen, waardoor spelers zich zorgen maken over de potentiële prijs van "honderd dollar".

Toen hij het had over de consumentenervaring, benadrukte Zelnick dat hoe spelers over een product denken, afhangt van 'wat ze kopen' en 'hoeveel ze ervoor betalen'. Consumenten moeten het gevoel hebben dat de inhoud zelf verbazingwekkend genoeg is en dat de prijs de ervaring waard is. Hij verklaarde botweg dat het doel van Take-Two is om spelers dit "waar voor hun geld"-gevoel te geven in GTA VI.
Tegelijkertijd maakte Zelnick ook geen geheim van de ambities van het bedrijf voor dit nieuwe werk, door te zeggen dat GTA VI "het meest spectaculaire entertainmentwerk ter wereld" zal worden. Tot op zekere hoogte impliceert dit dat de inhoudsschaal en de productie-investeringen van het spel veel groter zullen zijn dan voorheen, en dat er ook ruimte overblijft voor mogelijk hoge prijzen. Zelnick zei ook dat de "echte prijs" van videogames in de loop der jaren goedkoper is geworden als de inflatie wordt meegerekend, wat een rechtvaardiging vormt voor hogere verkoopprijzen vanuit een sectorperspectief.
Hoewel hij vaak de nadruk legde op "waarde" in plaats van "goedkoop", werd zijn verklaring ook beschouwd als een afkoelend signaal voor geruchten dat de vanafprijs hoger was dan $ 100. De mening van de industrie is van mening dat de verklaring van Zelnick betekent dat de prijs van de definitieve versie hoogstwaarschijnlijk geen drie cijfers zal bereiken, maar zeer waarschijnlijk iets hoger zal zijn dan de huidige standaardprijs van de meeste nieuwe AAA-games. Voor spelers die mentaal voorbereid zijn op torenhoge prijzen kan het in zekere zin als een "goede zaak" worden beschouwd als de uiteindelijke prijs op het niveau van $80 blijft.

De huidige prijs van AAA-games ligt al lange tijd op $ 60. Pas bij de lancering van de PS5- en Xbox-serie-generaties verhoogden veel grote fabrikanten de initiële prijs over het algemeen tot $ 70. Nintendo is nog een stap verder gegaan en heeft de prijsstrategie van $ 80 getest op een aantal nieuwe games, zoals die gerelateerd aan "Mario Kart"; Er wordt ook algemeen verwacht dat Microsoft een prijsstrategie van $ 80 zal hanteren voor toekomstige nieuwe games uit de Gears of War- en Bethesda-serie. Als GTA VI een hogere prijsklasse kiest, zal het een voortrekkersrol spelen in deze nieuwe ronde van prijshervormingen in de industrie.
Volgens eerdere berichten was Rockstar al in 2014 begonnen met de voorbereidingen voor het GTA VI-project, maar het werd pas in 2022 officieel bevestigd dat de game in ontwikkeling was, na jaren van lekken, geruchten en speculaties. Het laatste nieuws is dat de totale productiekosten van GTA VI wellicht bijna 2 miljard dollar zullen bedragen, wat naar verwachting een nieuw record zal vestigen voor het duurste werk in de geschiedenis van het spel, en daarmee "Call of Duty: Black Ops Cold War", "Call of Duty: Modern Warfare (2019)" en "Genshin Impact" en andere projecten met hoge investeringen zal overtreffen. Zo’n enorm budget is ook een van de belangrijke redenen geworden waarom de buitenwereld verwacht dat de prijs hoger zal zijn dan de traditionele 3A-standaard.
Volgens bestaande publieke informatie wordt GTA VI naar verwachting op 26 november gelanceerd op de PS5- en Xbox Series-platforms. Geconfronteerd met de hoge prijsgevoeligheid van spelers, bouwt Take-Two’s huidige standpunt over prijskwesties niet alleen momentum op voor de ‘epische’ positionering van zijn producten, maar probeert het ook een publieke opinie te creëren van ‘hoge prijzen, maar niet schandalig, duur maar waardevol’. Wat betreft de vraag waar de uiteindelijke prijs zal vallen, moeten we nog wachten tot Rockstar en Take-Two een officieel antwoord geven naarmate de release dichterbij komt.