Volgens vroege demontageanalyses zal de nieuwe Steam-controller van Valve een grote technologische sprong voorwaarts maken en zal hij naar verwachting het driftprobleem van de controller elimineren waar spelers al jaren last van hebben. Het belangrijkste verschil met deze controller is dat deze een magnetische TMR-sensor gebruikt, ter vervanging van de traditionele potentiometers die te vinden zijn in de meeste moderne gamecontrollers, waaronder die van Sony en Microsoft. Juist door de aanwezigheid van potentiometers komen spelers vaak het zogenaamde joystick ‘drift’-probleem tegen, waarbij het personage of de camera automatisch beweegt tijdens het spelen.

Zeer duurzaam! De Steam-controller van Valve kan het driftprobleem van de controller elimineren

Volgens een demontage uitgevoerd door experts op het Gamers Nexus-kanaal elimineert deze nieuwe technologie niet alleen drift, maar presteert deze zelfs beter dan Hall-effectsensoren, die als een betrouwbaarder alternatief voor de klassieke oplossing worden beschouwd. Hoewel dit slechts de eerste indrukken zijn, hebben sommige mensen al gemerkt dat de controller vrijwel geen drift uit de doos vertoont. Als deze prestatiegegevens in de loop van de tijd worden gehandhaafd, belooft het apparaat een van de meest duurzame handgrepen op de markt te worden.

Een ander voordeel van deze handgreep is bovendien de hoge repareerbaarheid. De constructie van de Steam Controller maakt het gemakkelijk om componenten te verwijderen en te vervangen, een aanzienlijk voordeel ten opzichte van veel van zijn moderne tegenhangers die moeilijk te repareren zijn. De Steam Controller wordt naar verwachting op 4 mei uitgebracht. Als deze geclaimde technologieën zich in de praktijk bewijzen, kan het nieuwe product van Valve een nieuwe standaard zetten voor de hele controllerindustrie.