Take-Two CEO Strauss Zelnick maakte op de iicon-conferentie duidelijk dat "GTA6" niet zal worden uitgesteld tot 2027 en alsnog zal worden uitgebracht op 19 november 2026 zoals oorspronkelijk gepland. In reactie op de geruchten over uitstel die de laatste tijd de ronde deden, reageerde Zelnick proactief en maakte grapjes over het vragen om verlof, waarbij hij zei dat verwacht wordt dat een groot aantal werknemers excuses zal vinden om die dag vrij te nemen.

Veel van de eerdere werken van Rockstar zijn meerdere keren uitgesteld, en veel spelers zijn altijd sceptisch geweest over de vraag of "GTA6" op tijd kan worden gelanceerd. Gecombineerd met de laatste verklaring van de CEO is de mogelijkheid tot herschikking op korte termijn uiterst klein.

Naarmate de releasedatum nadert, staan ​​de pre-orders voor de game op het punt te beginnen en zal de officiële prijs van "GTA6" op dat moment bekend worden gemaakt. Veel industrieanalisten hebben eerder gespeculeerd dat de prijs van dit spel wel $100 kan bedragen.

Zelnick maakte geen specifieke cijfers bekend, maar maakte duidelijk dat de prijsstelling van "GTA6" niet zal afwijken van het reguliere aanbod van huidige 3A-meesterwerken. Hij legde uit dat bedrijven waarde moeten creëren voor gebruikers, en dat de prijzen redelijk en gebruiksvriendelijk moeten zijn, veel lager dan de ervaringswaarde die het product zelf met zich meebrengt. Waar consumenten naar op zoek zijn, is de balans tussen kwaliteit en prijs. Het team zorgt ervoor dat de kwaliteit van het spel uitstekend is en biedt eerlijke en redelijke prijzen.

Afgaande op de bestaande onthullingen en patentinformatie heeft de algehele kwaliteit van "GTA6" het vertrouwen om hogere prijzen te ondersteunen. De open wereld van deze game heeft een allround upgrade gekregen, uitgerust met nieuwe technologieën van de volgende generatie, zoals geprogrammeerd dynamisch gebroken glas. Tegelijkertijd heeft het project een onbeperkt ontwikkelingsbudget en kan het R&D-team de inhoud zonder beperkingen oppoetsen.

Het officiële doel is dat "GTA6" de bovengrens van de industrie doorbreekt, niet alleen om leiding te geven aan de categorie open wereld, maar ook om het productieniveau van de hele game-industrie te verhogen.

Bovendien heeft Rockstar al eerder last gehad van hackeraanvallen, en functionarissen bevestigden later dat het datalek geen substantiële impact had op ontwikkelingswerk, gameprojecten of gewone spelers.