Onlangs heeft Valve een van de belangrijkste technische updates van de afgelopen jaren gepusht voor "Counter-Strike 2" - het nieuwe AnimGraph 2-animatiesysteem is na testen officieel geïntegreerd in de hoofdclient van de game. Voor een schietspel waarin precisie en bedieningsgewoonten vaak de overwinning of nederlaag bepalen, is deze verandering verre van gewoon.

De kern van deze update is een complete herziening van het animatiesysteem. Valve stopte niet bij het verfijnen van het uiterlijk. In plaats daarvan veranderde het de manier waarop animatie van onder naar boven door AnimGraph 2 loopt, waarbij meerdere aspecten aan bod kwamen, zoals het wisselen van wapens, actieverbinding en first-person modelprestaties. Onder hen is de dolkanimatie speciaal geoptimaliseerd. Voorheen baarde het probleem van stijve dolkbewegingsovergangen spelers al lang zorgen, maar nu is het soepeler en voorspelbaarder geworden, waardoor het operationele gevoel in snelle gevechten aanzienlijk is verbeterd.

De logica voor karakterbewegingen is ook bijgewerkt. Personages reageren nu nauwkeuriger op hellende oppervlakken en tijdens hurksprongen. Hoewel deze details misschien klein lijken, hebben ze in feite invloed op het trajectoordeel van het gooien van granaten en op de moeilijkheid van spelers om de visuele bewegingen van hun tegenstanders te volgen.

Naast visuele veranderingen brengt deze update ook verbeteringen in de technische prestaties met zich mee. AnimGraph 2 vermindert de CPU-belasting en optimaliseert de netwerkgegevensoverdracht, wat naar verwachting voor betere stabiliteit en reactiesnelheid zal zorgen. Vroege communitytests laten een lichte verbetering zien in de framesnelheid van de game, en het allerbelangrijkste: het mobiele gevoel ligt dicht bij de klassieke Counter-Strike: Global Offensive-ervaring.

Valve heeft ook meerdere problemen opgelost die van invloed waren op het concurrentieevenwicht. Het probleem met de stille beweging van ladders is bijvoorbeeld opgelost; het abnormale afvuren van Beretta-pistolen met dubbele zwaai in het derde persoonsperspectief is opgelost; en een bug waarbij de weergavefout op modelschaal na het oppakken van granaten ook is opgelost. Bovendien is de kaartgeometrie verbeterd met vloeiendere overgangen tussen oppervlakken, waardoor het risico wordt verkleind dat karakters vastlopen.

Een dergelijke diepgaande reconstructie brengt echter ook enkele problemen met zich mee. Nadat de update live ging, ondervonden veel spelers spelcrashes, vooral bij het wisselen van kant tijdens de rust. De community vond snel verschillende tijdelijke oplossingen: opstartopties wissen, de map userdata verwijderen en de integriteit van de gamebestanden verifiëren. Deze operaties hielpen de stabiliteit voor de meeste spelers te herstellen.

Slechts enkele uren nadat de update was uitgebracht, heeft het ontwikkelingsteam een ​​hotfix doorgevoerd om een ​​bug op te lossen die ervoor zorgde dat burst-fire-wapens (zoals de pistoolburst-modus) geen vertraging tussen schoten hadden.

Over het geheel genomen is de lancering van AnimGraph 2 een belangrijke stap voor Counter-Strike 2 om de uitstekende kwaliteit te bereiken die spelers verwachten. Als volgende updates de huidige stabiliteit kunnen behouden, kan deze patch een keerpunt worden voor de competitieve ecologie van de game.

Volledige changelog:

Animgrafie 2

· Kleine aanpassingen aan perspectiefmodelanimaties

· De algemene logica van de animatie voor het uitsnijden van wapens aangepast

· Overgangsproblemen tussen mesaanvalacties opgelost

· Het probleem opgelost waarbij Beretta's met dubbele zwaai niet konden schieten in het derde persoonsperspectief

Gemengd

· Een bug gerepareerd die het mogelijk maakte om geruisloos ladders te beklimmen op loopsnelheid door met tussenpozen op de bewegingstoets te tikken

· Het egalisatie-effect van de grond is aangepast bij de overgang van hellend terrein naar vlak terrein

· Een probleem opgelost waarbij draagbare projectielen onder bepaalde omstandigheden onjuiste proporties zouden overnemen (zoals wanneer het projectiel viel en vervolgens weer werd opgepakt)

· Probleem opgelost waarbij het spel crashte bij het wisselen van CT naar T op het middenveld