Onlangs bracht de bekende Xbox-insider Jez Corden het nieuws dat Microsoft onlangs de winstdoelstelling van zijn Xbox-team heeft verlaagd om de financiële problemen veroorzaakt door de verliezen van Xbox te verlichten. Eerder eiste Microsoft dat het Xbox-team een winstmarge van 30% moest behalen. Omdat het moeilijk te realiseren was, ontsloeg het niet alleen veel werknemers, maar had het ook indirect invloed op de ontwikkelingsmogelijkheden van het Xbox-team, omdat het winstgevende games moest ontwikkelen om de doelstelling te bereiken.


Het is onduidelijk wat het verlagen van de winstdoelstelling voor het Xbox-team zal betekenen, maar Xbox heeft nu tenminste meer ruimte om te experimenteren en zal niet langer beperkt zijn tot het prioriteren van die functies of games die het meest waarschijnlijk geld opleveren.
Eerder heeft Xbox, onder leiding van de nieuwe CEO Asha Shire, meerdere rondes van aanpassingen van de organisatiestructuur en strategische optimalisatie voltooid, en deze versoepeling van de winstbeoordeling is ongetwijfeld een belangrijke basis voor de volgende generatie console "Project Helix". Project Helix wordt in 2027 uitgebracht en de gaming-afdeling van Microsoft krijgt mogelijk ook de mogelijkheid om enkele functies uit te proberen die voorheen misschien niet mogelijk waren.
