Onlangs ontdekten dataminers een reeks code-aanwijzingen met betrekking tot voertuigen in het updatebestand van het animatiesysteem van "CS2", wat leidde tot een verhitte discussie in de spelersgemeenschap over de vraag of dit klassieke schietspel rijdende voertuigen zal introduceren.

Er wordt gemeld dat dataminer Thour vermeldingen heeft gevonden met betrekking tot voertuigen en gerelateerde mechanismen in de bestanden van de bètaversie van AnimGraph 2 (het bijgewerkte animatiesysteem van CS2). Deze verschijnen in het bestand ai_basenpc.fgd en bevatten definities voor bestuurders- en passagiersstoelen, toegangspunten van voertuigen en vernietigbare componenten zoals deuren, ramen, verlichting, wielen, motorkap en voorruit. Dit type structuur wordt doorgaans gebruikt in systemen waarmee spelers of NPC's kunnen communiceren met voertuigen en hun vernietigbare onderdelen.

De ontdekking werd aanvankelijk geïnterpreteerd als het feit dat Valve mogelijk een nieuwe modus of grootschalig evenement voor CS2 aan het voorbereiden was, waarbij bestuurbare voertuigen betrokken zouden zijn. Thour maakte later na verdere analyse echter duidelijk dat deze vermeldingen waarschijnlijk niet direct verband houden met "CS2" zelf. Hij wees erop dat soortgelijke bestandsitems zijn verschenen in updates van andere Valve-projecten (zoals "Dota 2"), en mogelijk verband houden met een nieuw projectexperiment binnen het bedrijf met de codenaam "HLX".

Desalniettemin benadrukte Thour dat deze aanwijzingen bestaan in de AnimGraph 2-vertakkingsbestanden gerelateerd aan CS2, en mogelijk de motorfuncties weerspiegelen die door projecten worden gedeeld, en dat ze naar verwachting in de toekomst ook zullen worden toegepast op andere games gebaseerd op de Source 2-engine. Hij verklaarde ook dat hij niet bevestigde dat voertuigen definitief aan "CS2" zouden worden toegevoegd. Hij legde alleen de structuren in de bestanden waarheidsgetrouw vast en erkende de mogelijkheid van testen.
Hoewel dit lek veel speculatie heeft veroorzaakt over de introductie van voertuigen in CS2, gelooft de leker zelf dat dit waarschijnlijker deel zal uitmaken van Valve's projectoverschrijdende technologie-experiment dan dat het gaat om een nieuwe gameplay die op het punt staat te worden bevestigd voor dit schietspel. Op het moment van schrijven heeft de ontwikkelaar nog geen officieel antwoord gegeven.

Het is de moeite waard te vermelden dat Valve in maart van dit jaar een grootschalige opruiming van "CS2" heeft uitgevoerd, bijna een miljoen robotaccounts heeft verboden en vorige maand aanzienlijke aanpassingen heeft doorgevoerd aan het herinstallatiesysteem van de game.