Volgens het laatste nieuws zal de niet bekendgemaakte draagbare console die door Sony wordt ontwikkeld, volledige achterwaartse compatibiliteit hebben met PS5-games, en zelfs games waarbij de Ray Tracing-functie wordt ingeschakeld, kunnen soepel draaien.

De PS6-handheldconsole van Sony brengt het nieuws: het zal alle drie de generaties PS4/5/6-games nodig hebben en gedwongen worden compatibel te zijn met light-tracing-games

Bekende hardware-klokkenluider Moore’s Law Is Dead (MLID) citeerde in de laatste aflevering van “Broken Silicon” een intern document, zogenaamd van Sony Interactive Entertainment, waarin de architectuur en functionele kenmerken van deze draagbare console in detail worden beschreven. Volgens hem is het draagbare apparaat gebouwd op een zelfontwikkelde APU met de codenaam "Kanes", en vermeldt het document duidelijk "achterwaartse compatibiliteitsondersteuning" voor PS4- en PS5-games. "In het document staat duidelijk dat het PS6-, PS5- en PS4-games kan draaien", zei hij.

De PS6-handheldconsole van Sony brengt het nieuws: het zal alle drie de generaties PS4/5/6-games nodig hebben en gedwongen worden compatibel te zijn met light-tracing-games

Het document vermeldt ook dat de draagbare console ray tracing ondersteunt wanneer deze achterwaarts compatibel is met PS5. Dit betekent dat deze draagbare console games kan uitvoeren die de ray tracing-functies niet volledig kunnen uitschakelen. Bovendien krijgen PS4-games ook volledige achterwaartse compatibiliteitsondersteuning op het apparaat. Termen als "RDNA5 regionale optimalisatie" en "media afspelen met laag vermogen" komen ook voor in het document, wat aangeeft dat Sony de energie-efficiëntie krachtig optimaliseert om te voldoen aan de wettelijke normen in regio's zoals de Europese Unie, terwijl de verwachte prestaties behouden blijven.

De PS6-handheldconsole van Sony brengt het nieuws: het zal alle drie de generaties PS4/5/6-games nodig hebben en gedwongen worden compatibel te zijn met light-tracing-games

MLID wijst erop dat het behouden van de bestaande gamebibliotheken van spelers tegenwoordig een basisvereiste is, vooral wanneer ze concurreren met platforms die achterwaartse compatibiliteitsfuncties omarmen. Sony wil er ongetwijfeld voor zorgen dat gebruikers hun gamebibliotheken naadloos kunnen migreren naar PS5 en deze nieuwe draagbare console, zonder gebruiksbarrières.

De hardwaretipgever beweert verder dat ontwikkelaars al werken aan "verschillende assets en texturen voor energiezuinige modi" voor bestaande PS5-games, wat aangeeft dat het optimalisatiewerk voor de draagbare console al van tevoren is begonnen.

De PS6-handheldconsole van Sony brengt het nieuws: het zal alle drie de generaties PS4/5/6-games nodig hebben en gedwongen worden compatibel te zijn met light-tracing-games

Het is vermeldenswaard dat MLID in een eerder programma de verkoopprijs van PS6 en deze draagbare PS-console had geschat. Volgens zijn analyse zal de prijs van de PS6 tussen de 600 en 700 dollar liggen, terwijl de draagbare console naar verwachting tussen de 300 en 400 dollar zal gaan kosten, wat zal concurreren met andere draagbare spelapparaten.