Er was een tijd dat het gebruik van een Nvidia grafische kaart op een Mac gebruikelijk was. Maar sinds Apple is overgestapt op zijn eigen grafische API, is deze weg volledig geblokkeerd. Nu, met de komst van een nieuwe open source-driver, zijn de grafische kaarten van Nvidia en Mac opnieuw "hand in hand" - maar deze keer is het doel niet gamen, maar AI-computing.

Programmeer- en technische YouTuber Alex Ziskind heeft onlangs een video uitgebracht waarin hij laat zien hoe hij met succes een grafische kaart uit de GeForce RTX 50-serie op een Mac mini draaide door deze via een USB4-kabel op een extern videokaartdock aan te sluiten. De "geheime saus" die dit mogelijk maakt is een applicatie genaamd TinyGPU, ontwikkeld door tiny corp, en wordt geleverd met een speciaal ontworpen driver.

Het is vermeldenswaard dat deze oplossing officieel is goedgekeurd door Apple, en ook is erkend door AMD en Nvidia. Gebruikers hoeven geen jailbreak- of crack-bewerkingen uit te voeren. Ze hoeven alleen de hardware correct aan te sluiten, applicaties en stuurprogramma's te installeren en de compiler te configureren om deze normaal te gebruiken.
Het huidige werk van Tiny Corp is echter volledig gericht op het gebied van AI, en games zijn niet het doelwit. Uit de tests van Ziskind blijkt ook dat zelfs RTX 5090 nog steeds veel prestaties levert die niet zijn vrijgegeven onder de huidige softwarestack.

Uit testresultaten blijkt dat, hoewel de tokenverwerking per seconde van de drie grafische kaarten uit de RTX 50-serie de M4 Pro-chip die in de Mac mini is ingebouwd, ruimschoots overtreft, de softwarestack niet het volledige potentieel van de Blackwell-architectuur-GPU heeft benut.

Omdat alle GPU-runtimecode van Tiny Corp open source is en op GitHub is gepubliceerd, kan iemand in de toekomst misschien een manier vinden om deze oplossing games te laten ondersteunen.