Voormalig Bethesda-topman Pete Hines uitte in een recent interview opnieuw zijn ontevredenheid over Xbox en Microsoft. Hines was 24 jaar lang vice-president en hoofd van de uitgeversafdeling bij Bethesda Softworks en vertrok in 2023, een maand voor de release van "Starry Sky".
Hines had een paar maanden geleden kritiek op Game Pass en de huidige staat van studio's. In het laatste interview werden zijn opmerkingen intenser, waarbij hij zei dat het beeld dat Bethesda momenteel aan de buitenwereld presenteert 'onwerkelijk' is.

Bethesda 'lijdde schade en mishandeling' onder nieuw management
Hines onthulde dat hij wilde stoppen nadat Microsoft de overname van Bethesda-moederbedrijf ZeniMax ter waarde van $ 7,5 miljard had afgerond. Hij had het gevoel dat hij de beslissingsmacht had verloren die nodig was om de studio goed te runnen.
Hij zei dat hoewel het bedrijf hem op dat moment nog steeds nodig had, hij niet langer in staat was om het op de juiste manier te beheren en de resultaten te beschermen die Bethesda door de jaren heen had verzameld.
Hines zei: "Ik bleef omdat ik het gevoel had dat ik hier nog steeds nodig was. Maar uiteindelijk besefte ik dat zelfs als het bedrijf mij nodig had, ik niet langer de mogelijkheid had om deze plek te runnen op de manier die ik dacht dat goed was."
Hines benadrukte dat zijn oorspronkelijke bedoeling met zijn verblijf was om werknemers te beschermen en een volgens hem "uiterst efficiënt" en goed beheerd game-ontwikkelings- en publicatiesysteem in stand te houden. Hij beweerde echter dat nadat Microsoft de overname had afgerond, de situatie veranderde en hij de achteruitgang van de studio niet langer kon voorkomen.
Hij gelooft dat Bethesda ooit een van de meest efficiënte uitgevers in de branche was, maar nadat hij was overgenomen, zag hij hoe de studio 'vernietigd, ontmanteld en zelfs misbruikt' werd. Omdat hij het proces niet wilde meemaken, koos hij er uiteindelijk voor om te vertrekken.
Kritiek op de bedrijfscultuur van Microsoft
Hines beschreef de ervaring als een van de ergste periodes uit zijn carrière. Hij gaf toe dat het erg pijnlijk voor hem was om zich aan te sluiten bij een organisatie die hij aanvankelijk zeer respecteerde, om uiteindelijk te zien hoe het achter de schermen echt werkte.
Hij was vooral kritisch over de communicatiestijl van Microsoft en zei dat het bedrijf tijdens vergaderingen vaak "scèneopmerkingen" maakt, maar deze na de vergadering snel vergeet.
Ten slotte concludeerde hij: "Ik denk nog steeds dat Bethesda onderdeel is geworden van iets dat hypocriet en onoprecht is. Dit zou niemand moeten verbazen."