Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick bevestigde onlangs in een interview met de buitenlandse media The Game Business dat de langverwachte standaardversie van "GTA6" tussen de $70 en $80 zal gaan kosten, en dat de game geen ingebouwde advertenties zal bevatten.

Zelnick zei dat "GTA6" tegen een "standaard" prijs zal worden uitgebracht. Hoewel deze prijsklasse nog steeds op een relatief hoog niveau ligt, vergeleken met de eerdere speculaties van sommige spelers dat "de standaardversie wel $100 zou kunnen bedragen", is deze meer in lijn met de huidige prijstrend van 3A-meesterwerken. De afgelopen jaren zijn de standaardversieprijzen in de game-industrie geleidelijk gestegen van $60 naar $70. Take-Two was een van de eerste uitgevers die prijzen van $ 70 invoerde.
Zelnick sloot expliciet de mogelijkheid uit om ingebouwde advertenties toe te voegen aan GTA 6. Hij zei dat Rockstar altijd veel belang heeft gehecht aan de spelerservaring en de game-immersie niet zal beïnvloeden door middel van storende advertenties.
Met betrekking tot de toepassing van AI bij de ontwikkeling van games zei Zelnick dat AI de ontwikkelingsefficiëntie helpt verbeteren, maar dat menselijke creativiteit nog steeds de kern is van de ontwikkeling van games, en dat AI alleen geen werk op de schaal van "GTA6" kan creëren.

Het is te voorzien dat "GTA6" ook een deluxe of premium versie zal lanceren, en de prijs zal hoger zijn dan de standaardversie. Tot nu toe heeft Rockstar de specifieke prijs en releasedatum van "GTA6" niet bekendgemaakt. De consoleversie zal naar verwachting in 2026 verschijnen, en het gerucht gaat dat de pc-versie in februari 2027 zal verschijnen.