Onlangs heeft Pearl Abyss, de ontwikkelaar van het actie-rollenspel "Red Desert", een officiële verklaring op sociale media uitgegeven, als reactie op de zorgen van de spelersgemeenschap over sporen van generatieve AI in het spel.
Eerder ontdekten spelers in de definitieve versie beeldmateriaal waarvan werd vermoed dat het door AI was gegenereerd, wat voor veel verhitte discussies zorgde. Nu gaf de ontwikkelaar in een verklaring toe dat het team in de vroege ontwikkelingsfasen experimentele AI-tools gebruikte om de toon en sfeer van sommige visuele 2D-elementen snel op te poetsen. Het was oorspronkelijk de bedoeling dat deze materialen in de latere fasen door de kunstafdeling als definitieve inhoud zouden worden vervangen.

Als gevolg van interne procesfouten kwamen sommige tijdelijke materialen echter per ongeluk in de officiële releaseversie terecht, wat niet strookte met de vastgestelde kwaliteitsnormen van het bedrijf. Pearl Abyss neemt de volledige verantwoordelijkheid voor deze kwestie.
Bovendien gaf het bedrijf een gebrek aan transparantie toe - hoewel de AI voornamelijk in de vroege ontwikkelingsfasen werd gebruikt, slaagde het er niet in dit feit volledig aan spelers bekend te maken. De studio verontschuldigde zich.
Momenteel voert het ontwikkelingsteam een uitgebreide beoordeling uit van alle bronnen in de game, en de betreffende materialen zullen in volgende updates worden vervangen. Tegelijkertijd versterkt het bedrijf de interne procesnormen om ervoor te zorgen dat de toekomstige communicatie met spelers transparanter en consistenter is.
Wat vind je hiervan? Bent u het eens met de officiële verklaring van "Red Desert"? Welkom om te bespreken in het commentaargebied.
