Er is onthuld dat het onlangs uitgebrachte actie-avonturenspel “Red Desert” van Pearl Abyss door AI gegenereerde kunstinhoud bevat. Tijdens het spelen van "Red Desert" ontdekten Reddit-gebruikers Rex_Spy en Due-Perspective9206 dat vermoed werd dat een deel van het kunstmateriaal in het spel door AI was gegenereerd. De betrokken materialen omvatten onder meer een reeks schilderijen die in het spel worden getoond.

Het is vermeldenswaard dat het Steam-platform van ontwikkelaars vereist dat ze bekendmaken of generatieve AI wordt gebruikt bij de productie van games die op het platform zijn uitgebracht, maar de winkelpagina van "Red Desert" geeft hierover geen enkele relevante uitleg.

De bovengenoemde schilderijen in "Red Desert" waarvan wordt vermoed dat ze door AI zijn gegenereerd, zijn hieronder te zien.

Er wordt vermoed dat

Er wordt vermoed dat

Red Desert-spelers die deze schilderijen met eigen ogen willen zien, kunnen ze vinden in Oakenshield Manor, ten zuidwesten van de eerste stad van het spel. Er zijn veel visueel-logische tegenstrijdigheden in deze schilderijen, die het gebruik van generatieve AI in hun productieproces direct blootleggen. Zo heeft het witte paard in het midden links op het eerste schilderij de benen in een staart getrokken en is de ruiter als een centaur in het lichaam van het paard geïntegreerd.

Er is een vermoedelijk geval van door AI gegenereerd kunstmateriaal in "Red Desert", wat ook van de zijkant bewijst dat het ontwikkelingsproces van deze game vol wendingen zit. Onlangs spraken twee anonieme ontwikkelaars die deelnamen aan de ontwikkeling van "Red Desert" bij Pearl Abyss zich uit op Blind, een sociaal platform op de werkplek dat alleen toegankelijk is voor gecertificeerde professionals in de industrie, en bekritiseerden het chaotische verhaal van de game en het "volledig uit de hand gelopen" ontwikkelingsproces. Uit hun beschrijving blijkt dat het project werd geplaagd door herhaalde veranderingen in de ontwikkelingsrichting en een verwarrende narratieve logica; Tegelijkertijd zeiden ze dat de cultuur van "giftige positieve energie" binnen de studio ertoe leidde dat waardevolle feedback helemaal niet naar boven kon worden doorgegeven. Een van de ontwikkelaars zei dat "de plot van het spel pas op de vooravond van de release definitief was", wat een negatieve impact had op het hele project. Een andere ontwikkelaar bevestigde de problemen en zei dat de organisatiestructuur van het bedrijf werknemers er inherent van weerhoudt om bezwaar te maken.

"Red Desert" wordt officieel uitgebracht op 19 maart 2026 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, Xbox Series X|S en Windows PC-platforms.

Gerelateerde artikelen:

"Red Desert" kreeg opnieuw kritiek omdat het het gebruik van AI om schilderijen te maken verborgen hield