Vandaag reageerde Tencent-president Liu Chiping op marktgeruchten dat de Verenigde Staten overwegen om de investeringen van Tencent in lokale games te behouden.Hij zei dat Tencent al lange tijd constructief communiceert met de Amerikaanse toezichthouders, dat de algehele situatie zich in een positieve richting ontwikkelt en dat de algehele risico's relatief beheersbaar zijn.
Liu Chiping wees erop dat een van de redenen hiervoor is dat de gamingsector, vergeleken met sociale media, veel minder gevoelig is. Tegelijkertijd worden de bedrijven die Tencent in de Verenigde Staten investeert nog steeds beheerd en gepromoot door de oprichters en opereren ze onafhankelijk.
In het buitenland moet Tencent Games een aantal procedures doorlopen in de Verenigde Staten, en andere overzeese plaatsen verwelkomen Tencent ook om te investeren in lokale gamebedrijven.
Eerder werd gemeld dat het Witte Huis aan het discussiëren was over de vraag of Tencent aandelen mocht blijven houden in populaire Amerikaanse gamefabrikanten.
Volgens mensen die bekend zijn met de zaak hebben hoge Amerikaanse functionarissen een bijeenkomst gehouden om te beoordelen of de investeringen van Tencent in Amerikaanse en Finse gokbedrijven zogenaamde ‘veiligheidsrisico’s’ met zich meebrengen.
Het is duidelijk dat Tencent 28% van de aandelen in handen heeft van Epic Games, de Amerikaanse ontwikkelaar van "Fortnite"; het is ook volledig eigenaar van Riot Games, de ontwikkelaar van "League of Legends" en "Fearless Contract", en Supercell, de Finse ontwikkelaar van "Clash of Clans" en "Brawl Stars".
Sommige Amerikaanse functionarissen zijn van mening dat de bovengenoemde investeringen van Tencent riskant zijn omdat gamebedrijven een grote hoeveelheid gebruikersgegevens verzamelen, waaronder financiële informatie, persoonlijke privacy en gamechat-inhoud.
