Liquid Glass, de nieuwe interfacestijl van Apple geïntroduceerd in iOS 26, macOS Tahoe en andere recente softwareplatforms, lijkt voor de lange termijn te blijven bestaan. Volgens een rapport van Bloomberg-verslaggever Mark Gurman in het laatste nummer van de Power On-nieuwsbrief zijn er geen grote ontwerpaanpassingen voor Liquid Glass in de iOS 27- en macOS 27-versies die momenteel intern door Apple worden getest. Hij vermeldde ook dat Apple's nieuwe hoofd softwareontwerp, Steve Lemay, de "belangrijkste drijvende kracht" was van de Liquid Glass-interface en "diep betrokken" was bij de ontwikkeling ervan.

Uit openbare informatie blijkt dat Lemay al in 1999 bij Apple kwam werken. Hij vervangt de voormalige hoofdinterfaceontwerper Alan Dye, die eind vorig jaar vertrok om bij Meta te gaan werken. Onder leiding van Lemay wordt algemeen verwacht dat Apple stapsgewijze verbeteringen zal doorvoeren rond de bestaande Liquid Glass-ontwerptaal, in plaats van het wiel opnieuw uit te vinden. Deze strategie is vergelijkbaar met het pad van iOS 7 dat jaar: iOS 7 verliet het skeuomorfisme en schakelde over op een plat ontwerp, en ging vervolgens door met het verfijnen van de details in volgende versies.

Sinds de introductie van Liquid Glass heeft Apple iPhone-gebruikers een aantal beperkte personalisatiemogelijkheden gegeven via verschillende software-updates. iOS 26.1 voegt een nieuwe optie toe genaamd "Tinted" om de dekking van Liquid Glass-elementen in het systeem te vergroten. De volgende iOS 26.2 introduceerde een schuifregelaar waarmee gebruikers de Liquid Glass-transparantie van het klokgedeelte van het vergrendelscherm individueel kunnen aanpassen.

Gurman onthulde dat Apple oorspronkelijk probeerde een Liquid Glass-transparantieschuif op systeemniveau aan iOS 26 toe te voegen, zodat gebruikers deze voor het hele systeem konden aanpassen. Toen het team dit mechanisme echter uitbreidde naar het hele systeem, stuitte het team op technische implementatieproblemen, waardoor het plan tijdelijk werd opgeschort. Hij zei ook dat hij niet uitsluit dat Apple in volgende iteraties "terug zal keren naar de tekentafel" en ernaar zal streven deze schuifregelaar op systeemniveau officieel te implementeren in een iOS 27-versie.

Afgaande op de huidige tekenen is Liquid Glass geleidelijk getransformeerd van een eenmalige visuele revisie naar Apple's interface-ontwerpbasis voor de middellange tot lange termijn. Onder leiding van de nieuwe designleider zullen iOS 27 en macOS 27 deze uniforme stijl voortzetten, waarbij ze reageren op gebruikersfeedback door middel van lokale verfijning en meer aanpasbare parameters, in plaats van een compleet andere nieuwe gebruikersinterface te lanceren.