PlayStation 6 en Xbox “Project Helix” zijn nog niet officieel aangekondigd, maar dankzij de vele lekken hebben we al een algemeen inzicht in hun prestatieniveaus. Digital Foundry, een bekend hardware-analysemedium, zei dat, afgaande op de bestaande onthullingen, de console van de volgende generatie van Microsoft de krachtigste van de twee zal zijn, maar dat de prestatiekloof tussen de twee "geen praktische betekenis heeft".
In de laatste wekelijkse podcast voerden deze bekende technische experts uit de branche een voorlopige analyse uit van de gelekte specificaties van de twee consoles. Tijdens de recensie merkten ze op dat de prestatiekloof tussen de twee consoles "een zeer beperkte verbetering in de daadwerkelijke ervaring kan opleveren" en "in wezen zinloos" is.

Op het NeoGAF-forum verklaarde de bekende AMD-klokkenluider Kepler_L2 dat, in tegenstelling tot populaire misvattingen, de prestatiekloof tussen PlayStation 6 en Xbox "Project Helix" groter zal zijn dan de kloof tussen PlayStation 5 en Xbox Series X. De tipgever schreef: "Magnus (de APU die wordt gebruikt in het "Helix Project") heeft ongeveer 25% hogere rekenkracht/textuuropvullingssnelheid, ongeveer 33% hogere front-end bandbreedte, geometrieverwerkingssnelheid en pixelopvullingssnelheid. Bovendien is de cachecapaciteit op het laatste niveau 140% hoger en de geheugenbandbreedte 20% hoger."
Kepler_L2 is het echter ook eens met het standpunt van Digital Foundry. Hij zei: "Ik denk ook dat een dergelijke kloof niet genoeg is om een ontwrichtend ervaringsverschil te bewerkstelligen. Er zal geen situatie zijn waarin Magnus een bepaalde game op 60 frames kan draaien, terwijl de PS6 slechts op 30 frames kan draaien. Er zal ook geen situatie zijn waarin een bepaalde game ray tracing op de Xbox kan inschakelen, maar de PS6 kan ray tracing helemaal niet ondersteunen." De klokkenluider voorspelt dat het Xbox "Helix Project" alleen toestaat dat games met een hogere native resolutie draaien, of iets hogere beeldkwaliteitsinstellingen gebruiken; gezien de toekomstige PSSR en AMD FSR zal Diamond superresolutietechnologie op grote schaal worden gebruikt in games, en dit verschil is eigenlijk niet van praktische betekenis.
Gastheerprijzenoorlog
Omdat het prestatievoordeel van Xbox's "Project Helix" niet veel praktische betekenis heeft, zal de prijsstelling van consoles van de volgende generatie meer dan ooit het succes of falen op de markt bepalen. In dit opzicht zal de console van Microsoft met een veel groter dilemma worden geconfronteerd. Oliver McKenzie van Digital Foundry merkte op: "De nieuwe Magnus-chip van Xbox heeft een matrijsoppervlak van meer dan 400 vierkante millimeter. Zelfs als ik denk dat hij een dual-core-ontwerp gebruikt, is dit formaat behoorlijk overdreven voor een host-chip. Het chipformaat van PS6 lijkt vergelijkbaar met dat van PS5 Pro. Het is een compacte monolithische oplossing met één chip, dus vanuit het perspectief van de chip zelf zullen de productiekosten uiteraard lager zijn."
De hoge materiaalkosten betekenen dat deze console waarschijnlijk hoger geprijsd zal zijn dan de PlayStation 6, wat ongetwijfeld zijn aantrekkingskracht op de markt zal beperken - vooral in de veronderstelling dat het prestatievoordeel van het Xbox "Helix Plan" van geen praktische betekenis is (hoewel de prestaties zullen nog steeds aanzienlijk verbeterd zijn in vergelijking met de Xbox Series X).
Momenteel zijn er geen officieel bevestigde details over de specificaties van PlayStation 6 en Xbox “Project Helix”. In dit stadium kunnen we alleen redelijke speculaties maken op basis van de bestaande informatie. Maar misschien hoeven we niet te lang te wachten om meer te weten te komen over de volgende generatie consoles van Sony en Microsoft. Het streven is momenteel om beide consoles in 2027 uit te brengen (vooral voor de PlayStation 6 zijn de kosten voor het uitstellen van de release hoger dan de extra kosten voor het betalen voor geheugen), dus het zal niet lang meer duren voordat we weten welke nieuwe ervaringen het console-gamingveld van de volgende generatie ons zal brengen.