Valve heeft nogmaals gezegd dat de lancering van zijn nieuwe generatie Steam-hardwareproducten kan worden uitgesteld tot 2026, en dit doel is nu slechts een "hoop", geen belofte. Beïnvloed door het aanhoudende wereldwijde tekort aan geheugen- en opslagchips hebben de Steam Machine, Steam Frame en de nieuwe Steam Controller, die oorspronkelijk gepland waren om begin 2026 gelanceerd te worden, nog steeds geen duidelijke releasedatum kunnen geven.

Volgens de laatste verklaring van Valve in de Steamworks-gemeenschap verklaarde het bedrijf dat "we hopen in 2026 te kunnen leveren", maar gaf tegelijkertijd toe dat het krappe aanbod aan geheugen en opslag voor duidelijke uitdagingen heeft gezorgd voor de hardwareplanning, en verdere informatie zal pas worden aangekondigd nadat het interne plan is afgerond. Daarentegen benadrukte Valve vorige maand dat het zijn plan om “drie nieuwe hardwareproducten te lanceren in de eerste helft van dit jaar” niet had gewijzigd, wat op zichzelf al een uitbreiding was op basis van “begin 2026” en “eerste kwartaal van 2026”, en nu heeft het zich verder teruggetrokken tot de vage verklaring van “hopen om binnen 2026 te worden verzonden”.
Valve heeft nog niet gereageerd op mediaverzoeken om commentaar. Al toen dit nieuwe hardware-ecosysteem voor het eerst werd aangekondigd in november 2025, had de industrie al gemerkt dat naarmate verschillende AI-bedrijven zich haastten om opslag- en geheugenchips aan te schaffen, de daarmee samenhangende kosten aanzienlijk begonnen te stijgen. Tegenwoordig moeten alle soorten hardwarefabrikanten, ongeacht hun omvang, de impact van deze "geheugengolf" opnieuw evalueren. Zelfs toonaangevende fabrikanten als Apple zijn blootgesteld aan hogere prijzen voor geheugenaankopen.
Dit chiptekort, in de branche bekend als de "RAM-crisis", heeft niet alleen gevolgen voor de Steam Machine die nog niet is gelanceerd. Valve maakte vorige maand duidelijk dat deze ronde van krappe geheugen- en opslagaanvoer ook de inventaris van Steam Deck OLED zal beïnvloeden, en dat er in de toekomst aanzienlijke onzekerheid zal zijn in het aanbod en de prijzen van gerelateerde producten.
In Valve's verhaal over het creëren van een "nieuwe generatie Steam-hardware-universum" wordt de Steam Machine gezien als de kern van het concept van het opnieuw opstarten van de gaming-pc in de huiskamer, terwijl het Steam Frame en de nieuwe Steam Controller respectievelijk de rol spelen van weergave- en controleportals. In een omgeving waarin de prijzen van belangrijke componenten enorm stijgen en het aanbod krap is, is het echter de vraag of deze hardware-indeling in 2026 volgens plan kan worden geïmplementeerd.