OpenAI heeft vandaag officieel de officiële Codex-applicatie voor het Windows-platform uitgebracht, waardoor ontwikkelaars native AI-programmeerassistenten krijgen en de beveiliging wordt verbeterd via een speciaal gebouwde open source lokale agent-sandbox. Vorige maand lanceerde OpenAI voor het eerst de Codex-applicatie op macOS, waardoor ontwikkelaars handiger multi-agentbeheer en samenwerkingsmogelijkheden voor taken op de lange termijn kregen. Sindsdien roept de ontwikkelaarsgemeenschap op tot de lancering van een native Windows-versie.
downloaden:
https://apps.microsoft.com/detail/9plm9xgg6vks?hl=zh-CN&gl=HU

In tegenstelling tot macOS moet Codex de reikwijdte van de toegang tot het bestandssysteem op Windows strikt beperken, dus het is moeilijker te implementeren. Het OpenAI-team heeft met Microsoft samengewerkt om gerelateerde problemen op te lossen.
OpenAI heeft aangekondigd dat de Windows-versie van de Codex-applicatie officieel online is. Ontwikkelaars kunnen het downloaden en gebruiken via de Microsoft App Store en de volledige Codex-functionaliteit ervaren in Windows-ontwikkelomgevingen zoals PowerShell. De nieuwe applicatie heeft een ingebouwde native agent-sandbox, die veilige isolatie biedt voor het uitvoeren van intelligente agenten in de lokale omgeving. Om dit te bereiken heeft OpenAI de eerste echte Windows-native agent-sandbox gebouwd, waarbij gebruik wordt gemaakt van bedieningselementen op besturingssysteemniveau, zoals beperkte tokens, bestandssysteem-ACL's en onafhankelijke sandbox-isolatie om ervoor te zorgen dat agenten veilig werken in ontwikkelingsscenario's.
Het is vermeldenswaard dat deze sandbox-omgeving is vrijgegeven als open source en dat iedereen de implementatiedetails ervan kan controleren. De industrie verwacht dat met de opkomst van deze open source-implementatie andere AI-leveranciers zoals Anthropic en Google mogelijk ook hun eigen native AI-applicaties op het Windows-platform zullen lanceren op basis van dezelfde oplossing. Qua functioneel ontwerp is de Windows-versie van Codex in hoge mate consistent met de macOS-versie. Het ondersteunt ook het tegelijkertijd uitvoeren van meerdere agenten en het parallel verwerken van meerdere coderingstaken. Elke taak wordt uitgevoerd in een eigen, onafhankelijke werkboom, en codewijzigingen worden van elkaar geïsoleerd om conflicten te voorkomen. Ontwikkelaars kunnen verschillen bekijken en wijzigingen voorstellen voordat ze worden samengevoegd, en vervolgens de uiteindelijke resultaten weer integreren in de hoofdcodebasis.
De kernmogelijkheden die door de eerste officiële versie van Codex voor Windows worden ondersteund, zijn onder meer: ondersteuning van parallel werk van meerdere agenten en organiseren en beheren per project en sessie; via de ingebouwde werkboom en cloudomgeving, waardoor ervoor wordt gezorgd dat verschillende agenten tegelijkertijd de code kunnen wijzigen zonder conflicten; voordat je gaat samenvoegen, kun je de verschillen in de thread bekijken, opmerkingen toevoegen en relevante wijzigingen openen in de lokale editor; snel schakelen tussen meerdere taken en projecten zonder de context te verliezen; uitbreiden via "vaardigheden" Codex bundelt tools, scripts en teamovereenkomsten in herbruikbare workflows; u kunt geplande of herhaalbare geautomatiseerde workflows instellen en repetitief werk aan agenten overdragen; en het kan de geschiedenis en configuratie van de Codex CLI- en IDE-plug-ins overnemen, waardoor de bestaande ontwikkelomgeving soepel kan overgaan naar desktopapplicaties.
Om de release van Codex voor Windows te vieren, heeft OpenAI tegelijkertijd een bredere proefversie van Codex geopend: de gratis versie van ChatGPT en Go-gebruikers kunnen nu ook Codex ervaren; terwijl betalende gebruikers zoals ChatGPT Plus, Pro, Business, Enterprise en Edu hun Codex-verzoeklimiet vóór 2 april tijdelijk worden verdubbeld.