Onlangs plaatste blogger @YorchTorchGames een postervergelijkingsfoto van Sony PS's meesterwerk "Returnal" op sociale media, wat leidde tot een verhit debat onder de spelersgemeenschap. Op de foto is Selena, de oorspronkelijk capabele en volwassen heldin, "ontploft" en haar imago is vervangen door een sexy vrouw met een heet lichaam en een delicaat gezicht.

De blogger had scherpe woorden bij het publiceren van de vergelijkingstabel en zei ronduit: "Het belasteren van vrouwelijke personages vernietigt uiteindelijk de game-industrie. Als 'Death Return' een mooie en sexy hoofdrolspeler had gehad, had er meer PS5-consoles van kunnen worden verkocht."

Deze visie zorgde er al snel voor dat de lont in het commentaarveld aansloeg, en internetgebruikers lanceerden tit-for-tat-discussies over "of het uiterlijk van het personage de verkoop rechtstreeks beïnvloedt" en "esthetische en politieke correctheid".

Sommige aanhangers geloven dat iedereen liefde voor schoonheid heeft. Een internetgebruiker riep uit: "Oh mijn god, als ze op degene aan de rechterkant lijkt, ga ik zeker Death Return spelen."

Sommige internetgebruikers wezen erop dat deze ontwerptrend diepgewortelde problemen binnen ontwikkelingsstudio's weerspiegelt. “Als een voor de hand liggend feit zo vaak wordt herhaald, weet je dat er iets groots mis is met deze studio’s.”

Er zijn zelfs vrouwelijke perspectieven die aan de discussie deelnemen en zeggen dat vrouwen zelf ook verlangen naar mooiere en krachtigere heldinnenbeelden, die aantrekkelijker zijn voor zowel mannelijke als vrouwelijke consumenten dan zogenaamde "progressieve ontwerpen".

Er zijn echter ook rationele bezwaren in de commentarensectie. Sommige spelers zijn van mening dat de setting van het personage de sfeer van het spel moet dienen: "Hoewel ik aantrekkelijkere vrouwen in het spel steun, hou ik in 'Dead Return' eigenlijk van de unieke sfeer die het originele uiterlijk op deze reis brengt."

Meer technische spelers wezen er nadrukkelijk op dat het verkoopprobleem niet geheel te wijten is aan ‘face-seeking’: ‘Dit is een van de weinige keren dat ik het niet eens ben met dit standpunt. Ik denk dat ‘Death Return’ vanwege het speltype niet een groot aantal spelers kan aantrekken. Het is een goed spel, maar het is te moeilijk, echt heel moeilijk. De moeilijkheid alleen al zal veel mensen afschrikken, hoe de hoofdpersoon er ook uitziet.’