Onlangs organiseerde de bekende technologiemedia ComputerBase een grootschalige online blinde test, waarbij duizenden spelers werden uitgenodigd om de beeldkwaliteit van NVIDIA's nieuwste DLSS 4.5, AMD FSR 4 en traditionele weergave-effecten met native resolutie te evalueren zonder de naam van de technologie te noemen.

De test omvatte een aantal AAA-meesterwerken zoals "Cyberpunk 2077", "Horizon West" en "The Last of Us: Part 2".

De resultaten zijn verrassend. NVIDIA DLSS 4.5 kreeg de hoogste stemmen in alle testscenario's, met 3249 stemmen op een totaal van 6.747 stemmen, en won met een overweldigend voordeel van bijna 50% van de stemmen.Weergave met native resolutie stond op de tweede plaats met 24% van de stemmen, terwijl het ondersteuningspercentage van AMD FSR4 slechts 15% bedroeg. Bovendien kon 12,8% van de gebruikers het verschil tussen de drie beeldkwaliteiten niet met het blote oog waarnemen.

De meeste spelers zijn van mening dat de visuele details en stabiliteit van DLSS 4.5 zelfs beter zijn dan weergave met native resolutie.

Ter vergelijking: de prestaties van AMD's nieuwste FSR 4 zijn iets minder goed. In sommige games zijn sommige spelers van mening dat de beeldkwaliteit niet zo goed is als de oorspronkelijke afbeelding.