Als reactie op auteursrechtgeschillen veroorzaakt door door kunstmatige intelligentie gegenereerde inhoud, heeft Sony Group onlangs een baanbrekende technologie ontwikkeld die nauwkeurig het originele muziekmateriaal kan identificeren dat wordt gebruikt in door AI gegenereerde nummers. Verwacht wordt dat deze technologie songwriters en auteursrechthouders krachtige hulpmiddelen zal bieden waarmee ze een redelijke royaltycompensatie van AI-ontwikkelaars kunnen eisen.

Deze nieuwe technologie van Sony Group kwantificeert de bijdrage van elk origineel werk door de gegevens te analyseren die door het AI-model worden gebruikt bij het trainen en genereren van muziek. Het systeem kan bijvoorbeeld specifiek analyseren dat in een bepaald door AI gegenereerd nummer "30% van het materiaal afkomstig is van The Beatles en 10% van Queen." Wat specifieke operaties betreft, kan Sony, als de AI-ontwikkelaar ermee instemt mee te werken, rechtstreeks gegevens verkrijgen door verbinding te maken met zijn basismodelsysteem; Als er geen medewerking kan worden verkregen, kan de technologie ook het gebruik van het originele werk schatten door de door AI gegenereerde muziek te vergelijken met de bestaande muziekbibliotheek.

Naarmate de rage op het gebied van kunstmatige intelligentie toeneemt, zijn er steeds meer beschuldigingen dat technologiebedrijven auteursrechtelijk beschermde muziek, video's en tekst gebruiken zonder toestemming om machines te trainen. In de muziekindustrie worden AI-covers die de stemmen van beroemde zangers imiteren op grote schaal verspreid op internet, wat aanleiding geeft tot bezorgdheid in de industrie. Als industriegigant die grote platenlabels en muziekuitgevers bezit en de muziekcatalogi van supersterren als Michael Jackson controleert, hoopt Sony Group deze technologie te gebruiken om een ​​nieuw mechanisme op te zetten om de inkomsten die door AI-muziek worden gegenereerd, te verdelen onder originele songwriters op basis van contributieverhoudingen.

In Japan verdeelt de auteursrechtwetgeving muziekrechten in twee categorieën: morele rechten van songwriters en uitgevers, en naburige rechten van artiesten en platenproducenten. Traditioneel innen en verdelen productiebedrijven en distributeurs royalty's wanneer nummers worden gebruikt in films, tv-programma's of streamingdiensten. Sony is van mening dat als duidelijk is welke muziek door AI wordt gebruikt bij het trainen en genereren van inhoud, de rechthebbenden mogelijk royalty's kunnen innen van AI-ontwikkelaars, wat ook zal helpen inbreuk op het auteursrecht door ongeoorloofd gebruik te voorkomen.

Deze technologie is ontwikkeld door Sony AI (Sony AI), een dochteronderneming van de R&D-afdeling van de Sony Group, en gerelateerde artikelen zijn geaccepteerd door internationale conferenties. De eenheid heeft onder meer een manier ontwikkeld om te voorkomen dat de AI specifieke animatiestijlen (zoals Studio Ghibli) nabootst of aangeleerde beelden simpelweg kopieert. Sony zei dat deze traceerbaarheidstechnologie ook toepasbaar is op gebieden als video, games en karakterontwerp.

Wat de toekomstige toepassingsvooruitzichten betreft, voorziet Sony Group dat AI-ontwikkelingsbedrijven de technologie in hun eigen modellen kunnen integreren, en dat inhoudbedrijven deze kunnen gebruiken als onderhandelingschip bij licentieonderhandelingen. Het is echter nog niet zeker wanneer het systeem in praktijk zal worden gebracht. Insiders uit de industrie wezen erop dat sommige AI-ontwikkelaars momenteel prioriteit geven aan het verbeteren van de modelprestaties en onvoldoende motivatie hebben om inbreuk op intellectueel eigendom te voorkomen. Daarom wordt de promotie en actieve adoptie van deze technologie in de industrie nog steeds met onzekerheid geconfronteerd.

Gerelateerde artikelen:

Sony Music waarschuwt technologiebedrijven voor ‘ongeoorloofd’ gebruik van de inhoud om AI te trainen