Er lijkt geen grens te zijn aan de verbeeldingskracht van Minecraft-spelers, en onlangs liet Reddit-gebruiker Plopidr_ een wereld zien waarvan hij beweert dat het drie jaar duurde om deze te creëren.Deze gigantische wereld, die drie jaar duurde om te bouwen, is realistischer dan veel mensen beseffen, alsof het het echte natuurlijke landschap in het spel nabootst.
In de videoweergave schijnt de ondergaande zon op de glooiende bergkammen en wordt weerspiegeld in het heldere meer. De licht- en schaduweffecten zijn ongelooflijk realistisch.

Volgens de auteur was het doel, toen hij drie jaar geleden met zijn vrienden voor het eerst met dit project begon, alleen maar het maken van een kaart, maar naarmate zijn creatieve enthousiasme groeide, evolueerde het naar de grootste wereld die hij ooit heeft gecreëerd:
De kaart beslaat 50.000 x 30.000 vierkanten, waarbij het hoogste punt 512 vierkanten bereikt, wat de oorspronkelijke limiet ver overschrijdt. De hele wereld bevat meer dan 30 verschillende geografische typen, van steile besneeuwde bergen tot kronkelende rivieren, met extreem rijke details.

Om een dergelijk realistisch effect te bereiken, gebruikte de auteur een aantal professionele hulpmiddelen. Ze gebruikten World Machine om de erosie-effecten van bergen, woestijnen en rivieren te simuleren.

World Painter werd vervolgens gebruikt om het terrein te modelleren en decoratieve elementen toe te voegen; uiteindelijk werd met behulp van de Voxy-module een fotorealistisch beeld gepresenteerd.
