Onlangs verklaarde Crystal Dynamics dat "Tomb Raider: Legacy of Atlantis" de hoge en brutale moeilijkheidsgraad van het werk van de eerste generatie zal aanpassen aan de speelgewoonten van moderne spelers. Tomb Raider: Legacy of Atlantis is Lara Crofts tweede terugkeer naar haar oorspronkelijke avontuur uit 1996, na Tomb Raider: Anniversary uit 2007.

Dit spel is gezamenlijk ontwikkeld door Crystal Dynamics en Flying Wild Hog. Het is gepositioneerd als een "nieuwe versie" van de originele "Tomb Raider". De algemene regie is vergelijkbaar met de remakes van de ‘Resident Evil’-serie van de afgelopen jaren.
In een mediapresentatie werd Crystal Dynamics-ontwikkelaar Will Kerslake gevraagd naar de moeilijkheidsgraad van dit spel, vooral het grote aantal instant death traps in het originele spel, zoals grondspikes, rollende stenen en andere inhoud die vallen en opstaan vereist. Kerslake zei: "Een belangrijk onderdeel van het opnieuw bedenken van een spel is om het te laten blijven evolueren met de smaak van moderne spelers." Deze verklaring is door de buitenwereld geïnterpreteerd als te zeggen dat het frustrerende instant death-ontwerp in het originele spel mogelijk wordt afgezwakt of op een beter beheersbare manier wordt gepresenteerd.

Kerslake benadrukte echter ook dat de kernervaring van de serie hierdoor niet zal worden verzwakt. Hij legde uit: "De puzzelelementen van gevechten en beweging, evenals actiescènes met hoge inzet en levens die aan een zijden draadje hangen, zijn altijd een belangrijk onderdeel geweest van Tomb Raider."
Hij zei ook dat klassieke elementen, waaronder grote rollende stenen, te zien zijn in de trailer van "Legacy of Atlantis", wat aangeeft dat een groot aantal van de iconische mechanismen en scènes uit de serie nog steeds behouden zullen blijven.
Momenteel kunnen de originele "Tomb Raider" en "Tomb Raider: Anniversary" nog steeds op moderne platforms worden gespeeld. Spelers die de originele hoge moeilijkheidsgraad en instant death trap-ervaring verkiezen, kunnen er nog steeds voor kiezen om terug te keren naar de oude games.