Volgens nieuws vrijgegeven door Reuters verdiept Microsoft de samenwerking met productiepartners zoals Foxconn om de wereldwijde leveringscapaciteit van hardware uit de Xbox-serie te vergroten. Volgens relevante productieplanningsdocumenten zijn de dochterondernemingen van Foxconn van plan een jaarlijkse productiecapaciteit van ongeveer 4,8 miljoen Xbox-gameapparaten toe te voegen, wat naar verwachting betrekking zal hebben op Xbox Series X|S-consoles, officiële controllers en aanverwante accessoires.

Dit capaciteitsuitbreidingsplan wordt voor Microsoft beschouwd als een belangrijke maatregel om de recente uitdagingen in de toeleveringsketen het hoofd te bieden en zich voor te bereiden op toekomstige releases van belangrijke games. De afgelopen jaren heeft de Xbox Series X|S, als gevolg van factoren als de internationale logistiek en de levering van onderdelen, in veel markten over de hele wereld nog steeds te kampen met aanbodbeperkingen. Vooral tijdens de promotieseizoenen aan het einde van het jaar is het in sommige gebieden zelfs moeilijk om een stabiele voorraad aan te houden.

Tegelijkertijd diende een andere fabrikant, Luxshare Precision, ook plannen in om zijn jaarlijkse productiecapaciteit van 4,5 miljoen spelapparaten te verhogen. Uit de analyse blijkt dat de gelijktijdige uitbreiding van de productiecapaciteit voor gamehardware door meerdere productiebedrijven erop kan wijzen dat de industrie gemeenschappelijke verwachtingen heeft ten aanzien van de marktvraag in 2026 en daarna.
Het is vermeldenswaard dat Microsoft ook zijn investeringen in Xbox-cloudgamingdiensten blijft verhogen. Door de servercapaciteit in veel landen over de hele wereld uit te breiden, heeft het de ervaringsdrempel op sommige gebieden verlaagd vanwege de hoge hardwareprijzen. Volgens statistieken is het gebruik van Xbox-cloudgaming het afgelopen jaar aanzienlijk gegroeid.

In het licht van blockbusters in de sector, zoals 'Grand Theft Auto 6' die in 2026 wordt gelanceerd, kan de vraag of Microsoft deze capaciteitsuitbreiding kan gebruiken om het hardwareaanbod te verbeteren een van de belangrijkste factoren worden die zijn marktaandeel beïnvloeden. Momenteel is bevestigd dat Xbox Series X|S het eerste ondersteunde platform voor de game is.