Onlangs werd Epic-baas Tim Sweeney geïnterviewd door buitenlandse media The Verge en sprak hij over meerdere onderwerpen, waaronder de Epic-winkel. Toen de verslaggever vroeg of de Epic Store slechts een gamewinkel of een appstore zou zijn, zei Sweeney dat het een winkel is die wordt beheerd door Epic Games, die al veel niet-gameproducten heeft, zoals de Brave-browser, Unreal Engine-creatietools, enz., en dat ze elke applicatie kunnen plaatsen die iedereen maar wil.

Sweeney gelooft dat ze nauwere partnerschappen kunnen smeden en meer mogelijkheden kunnen creëren in gaming die voor iedereen op Android net zo toegankelijk zullen zijn als op pc. Het doel van de Epic Store is om te concurreren met Steam, het monopolie ervan te doorbreken en ontwikkelaars in staat te stellen hogere game-inkomsten te verkrijgen. De commissieratio van het Steam-platform is 30%, wat de kosten van het spel met 300-400% verhoogt, terwijl de commissieratio van Epic 12% is. Games die met Unreal Engine zijn gemaakt, kunnen ook worden vrijgesteld van de licentiekosten van 5% van Unreal Engine.

Door de jaren heen heeft Epic een groot aantal gebruikers aangetrokken door regelmatig gratis games weg te geven. Hoewel de Epic Store nog steeds niet winstgevend is, vertelde Sweeney aan The Verge dat de Epic Store een groot succes is geweest en Steam snel inhaalt.

Sweeney zei: "We trekken op veel manieren veel spelers aan via Fortnite, en hetzelfde geldt voor de Epic Store, en we blijven zwaar investeren. Sinds de Epic Store in 2018 werd gelanceerd, hebben we nu 80 miljoen maandelijks actieve spelers, en Steam 120 miljoen. We halen dit snel in!"

Toen de verslaggever vroeg of hij van plan was het model van exclusieve games in de Epic Store te blijven adopteren, zei Sweeney dat hij een "zeer radicaal" model adopteerde, wat erop duidde dat er binnenkort meer exclusieve games zouden worden gelanceerd. "Nee, we zitten in een andere modus, een zeer agressieve achtervolgingsmodus", zei hij.