Volgens de laatste datamining-informatie staat Valve op het punt de geruchten Steam Controller 2 aan te kondigen. Bekende Valve-klokkenluider Helaas ItsBradley deelde een afbeelding van wat lijkt op een Steam Controller 2 op Twitter/X, die werd ontdekt in de nieuwste Steam-backend-update.

Dataminingshows: Valve kan binnenkort de geruchten tweede generatie Steam-controller aankondigen!

Schaalbare vectorafbeeldingen (SVG) die in de database verschijnen, geven aan dat Valve zich mogelijk voorbereidt op de officiële release van deze nieuwe controller.

Dataminingshows: Valve kan binnenkort de geruchten tweede generatie Steam-controller aankondigen!

De tipgever legde uit dat het Steam controller 2 SVG-bestand dat dit keer werd ontdekt slechts een vereenvoudigde versie van het pictogram is en niet alle knoppen of invoerindelingen op de daadwerkelijke controller vertegenwoordigt.

Dataminingshows: Valve kan binnenkort de geruchten tweede generatie Steam-controller aankondigen!

Helaas vermeldde Its Bradley ook een eerder lek van SteamDB-oprichter Djundik, waarin een conceptontwerp voor de Steam Controller 2 werd getoond. Er wordt gemeld dat deze controller binnen Valve de codenaam "Ibex" heeft. Volgens gelekte ontwerptekeningen zal de Steam Controller 2 worden uitgerust met twee analoge sticks, twee trackpads, een richtingstoets (D-pad), acht knoppen aan de voorkant en vier schouderknoppen, en waarschijnlijk ook knoppen aan de achterkant.

De dubbele joysticks van de controller hebben een symmetrische lay-out en zijn qua positie vergelijkbaar met de Nintendo Switch Pro-controller. Wat betreft de reden waarom de afbeelding was gelekt, wees Djundik erop dat Valve een "gratis downloadbare" toestemming had ingesteld in de SteamVR-applicatie, waardoor anonieme accounts toegang kregen tot alle datawarehouses (depots). Een van de datawarehouses bevat inhoud gerelateerd aan VR-headsets en controllers (codenaam Deckard/Roy).

Dataminingshows: Valve kan binnenkort de geruchten tweede generatie Steam-controller aankondigen!

Hoewel Valve zich lijkt voor te bereiden op zijn nieuwe VR-headsets en -controllers, blijft de commerciële groei van virtual reality-technologie onder Steam-gebruikers stagneren, volgens een rapport van George Jijiashvili, senior hoofdanalist bij Omdia. Volgens Valve's laatste hardware-onderzoek gebruikt slechts ongeveer 1,5% van de Steam-gebruikers VR-headsets.