Bloomberg-verslaggever Jason Schreier bracht het nieuws naar buiten dat Microsoft Xbox de afgelopen twee jaar heeft gedwongen een winstmarge van 30% te behalen, wat veel hoger is dan het sectorgemiddelde. Het nastreven van winst heeft geleid tot frequente prijsstijgingen, de eliminatie van meerdere games, grote ontslagen en veranderingen in de bedrijfsstrategie.

De terugslag na een grote overname? Het gerucht gaat dat Microsoft de Xbox-winstmarge naar 30% dwingt

Volgens schattingen van S&P Global Market Intelligence variëren de gemiddelde winstmarges van de meeste ontwikkelaars van 17% tot 22%. Uit eerder openbaar gerechtelijk onderzoek bleek dat de winstmarge van Xbox in de eerste negen maanden van het fiscale jaar 2022 12% bedroeg.

De terugslag na een grote overname? Het gerucht gaat dat Microsoft de Xbox-winstmarge naar 30% dwingt

S&P Global Market Intelligence-analist Neil Barbor bevestigde tegenover Bloomberg dat winstmarges van 30% doorgaans alleen worden behaald door 'echt succesvolle emittenten'. Xbox had in het verleden duidelijk niet zo'n doel, aangezien anonieme bronnen onthulden dat Microsoft het team voldoende ruimte gaf om de best mogelijke game te maken zonder zich al te veel zorgen te maken over de financiering.

Die filosofie is de afgelopen jaren aanzienlijk veranderd, waarbij Microsoft Xbox steeds meer onder druk zet om financiële zorgen te overwegen. Toevallig waren de afgelopen jaren precies de jaren sinds de grootschalige overnames van Bethesda en Activision Blizzard door Microsoft. Het is duidelijk dat de gewelddadige overnames van Microsoft onverwachte problemen veroorzaken...

De terugslag na een grote overname? Het gerucht gaat dat Microsoft de Xbox-winstmarge naar 30% dwingt