Op 12 oktober kondigde Neuralink, het brein-computerinterfacebedrijf van Elon Musk, vandaag een andere belangrijke ontwikkeling in zijn technologie aan. Er is onthuld dat Nick Wray, een patiënt die lijdt aan amyotrofische laterale sclerose (ALS, algemeen bekend als "ALS"), met succes een implantaat in zijn hersenen heeft gekregen.Gebruik alleen je gedachten om een ​​complexe robotarm te besturen en meerdere dagelijkse taken uit te voeren.


Patiënten gebruiken dit hersen-computer-interfacesysteem omHet drijft de robotarm aan om de beker nauwkeurig te pakken en naar je mond te brengen om te drinken. Het kan ook de koelkast openen, de magnetron gebruiken om voedsel op te warmen en autonoom een ​​hoed opzetten.. Deze ogenschijnlijk eenvoudige handelingen zijn een cruciale stap in het herwinnen van autonomie in het leven van patiënten met een ernstig beperkte mobiliteit.

De kern van deze technologie is dat een chip die in de hersenen van de patiënt wordt geïmplanteerd, de neurale signalen in realtime kan interpreteren en deze draadloos kan omzetten in Bluetooth-opdrachten, waardoor een naadloze controle over externe apparaten wordt bereikt. Naast levenstaken behaalde de patiënt ook recordresultaten op een behendigheidstest die werd gebruikt bij patiënten met een beroerte.39 cilinders bewogen in vijf minuten. Wat nog meer het vermelden waard is, is dat hijVoor het eerst gebruikte hij deze interface met succes om zijn eigen rolstoel te besturen., en voltooide ook een uitdaging die hij zelf een 'ongelooflijk mooi schot' noemde.

Deze demonstratie maakt deel uit van Neuralink’s door de Amerikaanse Food and Drug Administration (FDA) goedgekeurde “CONVOY” onderzoeksproject. Naar verluidt is de patiënt de achtste deelnemer die het experimentele hersenimplantaat krijgt. De eerste menselijke tests van Neuralink starten in 2024 in de VS, nadat het bedrijf grote veiligheidsproblemen had aangepakt die in 2022 door de FDA naar voren waren gebracht. De eerste implantator, Noland Arbaugh, had eerder aangetoond dat hij een computercursor kon besturen en videogames kon spelen met zijn gedachten, en Ray's succes breidde de toepassingsscenario's verder uit van de digitale wereld naar de fysieke wereld.