Epic Games blijft nieuwe Fortnite-ervaringen uitrollen die zijn aangekondigd tijdens het Big Bang Live-evenement, waarmee zijn plannen om van het gevechtsspel een metaverse te maken, worden voortgezet. Gisteren was het de beurt aan Rocket Racing.
"Rocket Racing" is ontwikkeld door "Rocket League" studio Psyonix. Het is in principe vergelijkbaar met zijn voorganger, maar zonder de voetbalgimmick gebruikt het puur arcaderacen als belangrijkste verkoopargument.
Feiten hebben bewezen dat het spel op de eerste dag erg populair was, met het hoogste aantal mensen tegelijkertijd online, meer dan 500.000. Dit komt overeen met de populariteit van de ‘zero build’-modus, en zeker niet slecht voor een ‘game in een game’.
Survivalcrafting-ervaring LEGO Fortnite presteerde sterk op dag 2, met een piek van 2,3 miljoen gelijktijdige gamers zoals op dag 1, en schommelde tussen de 2,2 miljoen en 2,3 miljoen tijdens prime time.
Een derde "game in een game" zal later vandaag nog verschijnen, Harmonix's Fortnite Music Festival, een game die zou kunnen vertrouwen op zijn Rock Band- en Guitar Hero-stamboom en grote sterren als Lady Gaga of The Weeknd om muziekfans aan te trekken.
Lanceringstrailer van Rocket Racing
Videoscreenshot