Eiji Aonuma, producer van The Legend of Zelda, zegt dat de volgende game in de serie mogelijk geen direct vervolg is op 'The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom'. In een interview met de media introduceerden Aonuma Eiji en "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom"-regisseur Fujibayashi Hidemaru de volgende plannen voor de game.
Toen Eiji Aonuma werd geconfronteerd met de vraag of de nieuwe game een direct vervolg zou kunnen zijn op The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, zei Eiji Aonuma dat het idee om een vervolg op een vervolg te maken "een beetje te gek" is.
Hij legde uit: "We willen de wereld die is gecreëerd in The Legend of Zelda: Breath of the Wild uitbreiden en echt de mogelijkheden benutten van wat we in die wereld kunnen zijn." Daarom beschouwt Nintendo The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom als de "definitieve vorm" van deze versie van The Legend of Zelda. Hij zei: "Ik denk niet dat het een directe voortzetting van deze wereld zal zijn."
Wat betreft waar de volgende game zich zal afspelen in de Zelda-tijdlijn, is het misschien aan de spelers om de aanwijzingen te ontcijferen en met de antwoorden te komen. Als het gaat om de tijd van de oude versie van Hyrule in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, zei Hidemaru Fujibayashi dat hij wilde dat spelers het als historici zouden kunnen definiëren ‘door middel van artefacten en gegevens in het spel’, waardoor er ruimte overblijft voor spelers om hun eigen conclusies te trekken. Dit antwoord kan verschillen van wat Nintendo bedoelde, maar Fujibayashi Hidemaru zei: "beide zijn correct."
Tijdlijn is iets waar Nintendo rekening mee moet houden bij het ontwikkelen van een nieuwe Zelda-game, maar Fujibayashi zegt dat dit slechts "tot op zekere hoogte" waar is. Te veel focussen op details kan “onze creativiteit beperken”, zegt hij, en om die reden worden tijdlijnen wel overwogen, maar niet zo belangrijk.