Volgens het laatste rapport van Jon Peddie Research,De markt voor pc-gaminghardware zal in 2025 een recordgroei van 35% kennen, waarbij de omzet naar verwachting 44,5 miljard dollar zal bedragen.Verwacht wordt dat de marktomvang in 2028 boven de 40 miljard dollar zal blijven.
Het rapport wijst erop dat de markt voor pc-gaminghardware desktops, laptops, onafhankelijke grafische kaarten en gamingrandapparatuur omvat.De belangrijkste reden voor deze groei is Windows 11, dat nieuwe eisen stelt aan hardware, waardoor gamers ertoe worden aangezet om de hardware van hun bestaande computers te upgraden of vooraf geïnstalleerde computers te kopen op basis van nieuwe hardware.

Ted Pollak, senior analist bij Jon Peddie Research, zei: "In de geschiedenis van het Windows-besturingssysteem van Microsoft is er nooit een vereiste geweest voor gedwongen hardwaremigratie. Dit kan niet eenvoudig worden opgelost door simpelweg de grafische kaart te vervangen, maar er zijn meer dan 100 miljoen spelers nodig om de CPU te upgraden, wat op zijn beurt een upgrade van het moederbord en mogelijk zelfs vervanging van het geheugen vereist."
Hij wees er ook op dat veel gamers eerder geneigd zijn nieuwe pc's te kopen, en dat doe-het-zelfspelers zich ook op deze transitie voorbereiden, en dat velen nieuwe computers voorbereiden in plaats van te proberen bestaande Windows 10-computers achteraf aan te passen.
Het rapport benadrukt ook dat de markt voor pc-gaming op instapniveau naar verwachting de komende vijf jaar met 13% zal krimpen, en dat ongeveer 10 miljoen pc-spelers naar verwachting zullen overstappen naar andere platforms, zoals consoles, handhelds en mobiele apparaten.Er zijn echter veel beginnende spelers die nog steeds bij het pc-platform blijven, maar zullen upgraden naar mid-tot-high-end of zelfs high-end hardware.
Dit is ook een veel voorkomend fenomeen op de pc-hardwaremarkt. Lagere spelers upgraden doorgaans binnen 2 tot 4 jaar naar betere of zelfs duurdere hardware.
Hoewel de instapmarkt een groter aandeel in het verkoopvolume voor zijn rekening neemt, is dit relatief minder in termen van omzet. Daarentegen kan de high-end markt hogere winsten en inkomsten opleveren, wat een van de redenen is waarom de pc-gamingmarkt de komende jaren actief zal blijven.