De consolemarkt wordt lange tijd gezien als het langzaamst groeiende platform. Hoewel consoles handiger zijn vanwege hun "plug and play"-functies, geven veel spelers de voorkeur aan pc-platforms met flexibiliteit. Volgens het laatste "Global Game Market Report" van Newzoo zal de consolemarkt in 2025 echter de pc voorbijstreven in termen van omzetgroei en de belangrijkste motor van de groei van de industrie worden. Mobiel gamen blijft de omzetleider met de hoogste toegankelijkheid.


Uit het rapport blijkt dat de console-inkomsten in 2025 met 5,5% zullen groeien, terwijl de pc-markt met 2,5% zal groeien. Hierdoor zullen de console-inkomsten naar verwachting 45,9 miljard dollar bedragen, de pc-inkomsten 39,9 miljard dollar en zullen mobiele games op de eerste plaats blijven staan met 103 miljard dollar.

Newzoo wees erop dat de explosieve lancering van de Nintendo Switch 2 en de promotie van meerdere blockbuster-software sleutelfactoren zijn bij het realiseren van deze groei op de consolemarkt. Op softwaregebied worden werken als "Monster Hunter Wilderness", "Assassin's Creed: Shadow" en "Kingdom of Heaven: Deliverance 2" als de belangrijkste drijvende krachten beschouwd. Over het geheel genomen zullen de inkomsten uit de mondiale gamemarkt in 2025 met 3,4% jaar-op-jaar stijgen tot 188,8 miljard dollar.

Het is vermeldenswaard dat de sterke groeitrend van de consolemarkt zich naar verwachting nog steeds zal voortzetten, vooral in de context dat "GTA 6" alleen op het consoleplatform zal worden gelanceerd.