Onlangs toonde de buitenlandse blogger TrashBench zijn gekke doe-het-zelf-dompelkoelapparaat. Meestal wordt dompelkoelingstechnologie vooral gebruikt in grootschalige serveromgevingen.Maar TrashBench nam het heft in eigen handen en dompelde zijn grafische kaart onder in autotransmissievloeistof in plaats van de minerale olie die doorgaans bij dergelijke pogingen wordt gebruikt.

Hij gebruikte een grote plastic doos, plaatste er een ROG Strix GTX 1060 PCB en koellichaam in, en verbond deze via een PCIe-verlengkabel met een extern moederbord.
Vervolgens goot hij transmissieolie in de container. Om de vloeistof te laten circuleren, installeerde hij een dompelpomp in de container en verbond deze met een externe pomp om de uitwisseling van hete olie en koude olie te bewerkstelligen, waarmee hij de eerste cyclus voltooide.

De tweede cyclus voert de hete olie erboven door een Dodge-transmissiekoeler, die in wezen fungeert als een radiator om de transmissieolie te koelen.De gekoelde vloeistof stroomt terug in de container om de cyclus te voltooien, een proces dat sterk lijkt op het koelmechanisme in een auto.
TrashBench voerde enkele benchmarks uit en de resultaten lieten een solide verbetering zien van ongeveer 10% in verschillende games en benchmarks, en bereikten zelfs 16% in 3DMark.

Dit is natuurlijk vooral te danken aan de acceleratiefrequentie van 2190 MHz die de GTX 1060 in deze omgeving kan bereiken, die aanzienlijk is verbeterd ten opzichte van de standaard 1886 MHz, en uiteindelijk de eerste plaats ter wereld heeft gewonnen voor Fire strike.

Hij voegde ook een 1080 Ti toe om te testen. De 1080 Ti kan onder luchtkoeling al 1960 MHz bereiken, maar onder transmissieoliekoeling steeg de frequentie tot 2114 MHz en namen de prestaties met ongeveer 7% toe.


Maar het zorgt er ook voor dat er een puinhoop achterblijft, en TrashBench raadt specifiek aan om geen transmissievloeistof te gebruiken, die alles bevlekt en moeilijk schoon te maken is omdat het in elke hoek van de hardware sijpelt.