Uit het laatste rapport van marktonderzoeksorganisatie Circana blijkt dat de uitgaven van Amerikaanse spelers aan game-abonnementsdiensten in 2025 aanzienlijk zullen stijgen vergeleken met dezelfde periode vorig jaar. Nu de gameprijzen over het algemeen stijgen tot $ 70 of meer, worden abonnementsdiensten zoals Game Pass en PlayStation Plus steeds kosteneffectiever. Tot nu toe heeft dit soort diensten dit jaar in de Verenigde Staten 3,6 miljard dollar aan consumptie gegenereerd.

Is het abonnementssysteem echt goed? Amerikaanse gamers hebben dit jaar ,6 miljard uitgegeven aan XGP en PS+

Circana-analist Mat Piscatella wees erop dat de cumulatieve inkomsten uit niet-mobiele game-abonnementsdiensten dit jaar met 19% zijn gestegen op jaarbasis. Hij zei op het sociale platform: "Tot nu toe hebben de uitgaven voor niet-mobiele game-abonnementen 3,6 miljard dollar bereikt, een stijging van 19% vergeleken met dezelfde periode vorig jaar."

Alleen al in juli gaven Amerikaanse spelers $500 miljoen uit aan game-abonnementen: "De totale consumptie van gamecontent steeg in juli met 4% jaar-op-jaar tot $4,5 miljard. De groei kwam vooral van mobiele (7% jaar-op-jaar tot $2,3 miljard) en niet-mobiele abonnementsdiensten (21% jaar-op-jaar tot $500 miljoen), wat een daling van 9% in de consolegameconsumptie compenseerde.' Specifieke uitsplitsingsgegevens zijn echter nog niet vrijgegeven.

Is het abonnementssysteem echt goed? Amerikaanse gamers hebben dit jaar ,6 miljard uitgegeven aan XGP en PS+

De abonnementsdiensten van Microsoft en Sony blijven groeien, en recente winstrapporten van beide bedrijven weerspiegelen deze groei. De CEO van Microsoft heeft onlangs bevestigd dat Xbox Game Pass het afgelopen fiscale jaar bijna $ 5 miljard aan inkomsten heeft gegenereerd; Sony zal alleen al in het eerste kwartaal van 2025 bijna 1,2 miljard dollar verdienen aan ‘netwerkdiensten’, inclusief inkomsten uit PlayStation Plus-abonnementen.

Is het abonnementssysteem echt goed? Amerikaanse gamers hebben dit jaar ,6 miljard uitgegeven aan XGP en PS+

Abonnementservices zijn een kernonderdeel geworden van de PlayStation- en Xbox-ecosystemen. In de toekomst kunnen de twee fabrikanten verder gedifferentieerde abonnementsplannen lanceren om de servicewaarde en winstmarges te verbeteren.