Meta’s consumenten VR-headsets bevinden zich al in dezelfde prijsklasseDe beste van allemaal, maar volgende week zal het bedrijf op een conferentie een aantal indrukwekkend klinkende onderzoeksprototypes laten zien die een kijkje kunnen bieden in de toekomstige mogelijkheden van zijn headset.Meta in een blogpostZei dat een headset genaamd "Tiramisu" "VR-realiteit naar een nieuwe mijlpaal zal tillen."

Tiramisu beschikt over een "hoge contrastverhouding (ongeveer 3 keer die van Meta Quest 3), een hoekresolutie van 90 pixels per graad (PPD) (3,6 keer die van Quest 3) en tot 1.400 nits helderheid (14 keer die van Quest 3). " Natuurlijk heeft het ook enkele nadelen, waaronder het feit dat het "volumineer" is dan de momenteel verkrijgbare consumentenheadsets. Gezichtsveld (FOV) Het is ook beperkt, maar het is “het dichtst dat we tot nu toe zijn gekomen bij een visuele ervaring die de visuele Turing-test doorstaat.”

De andere twee headsets, "Boba 3" en "Boba 3 VR", hebben een zeer breed gezichtsveld. De Quest 3 heeft een horizontaal gezichtsveld van 110 graden en een verticaal gezichtsveld van 96 graden, terwijl de Boba 3 een horizontaal gezichtsveld van 180 graden en een verticaal gezichtsveld van 120 graden heeft. Dit horizontale gezichtsveld brengt de headset dichter bij het gezichtsveld van het menselijke visuele systeem, dat volgens Meta "ongeveer" 200 graden is.
De Boba 3-headset maakt gebruik van "productiedisplays en vergelijkbare lenstechnologie als de Quest 3", met een weergaveresolutie van 4K x 4K per oog. Dit is hoger dan de 3K x 3K schermresolutie per oog van het Boba 2-prototype van vorig jaar en de 2K x 1K schermresolutie per oog van het Boba 1-prototype van de vorige generatie.
Het prototype van de headset zal volgende week te zien zijn op de SIGGRAPH 2025-conferentie. Hoewel Meta zegt dat deze headsets "puur onderzoeksprototypes zijn die nieuwe technologieën bevatten die misschien nooit producten van consumentenkwaliteit zullen worden", is het denkbaar dat ze uiteindelijk headsets kunnen worden die een meer meeslepende VR-ervaring kunnen bieden.