Onlangs werd het nieuwe spel "Whispers From The Star" (Whispers From The Star) van miHoYo-oprichter Cai Haoyu's mysterieuze AI-gamebedrijf Anuttacon onthuld. Deze game is een interactief spel met sci-fi-thema, aangedreven door AI-technologie. Het neemt 'real-time dialoog om het lot te bepalen' als kern en biedt een open, gepersonaliseerde en meeslepende spelervaring.

Gametrailer:

Anders dan de vooraf ingestelde plottakken in traditionele verhalende games, drijft "Whisper of the Stars" de multimodale mogelijkheden van AI tot het uiterste. Spelers zullen de rol spelen van Stella, een meisje van de afdeling Astrofysica, die het enige contact is op de buitenaardse planeet GAIA, en haar helpen te overleven en de planeet te verlaten door middel van dialoog. Stella's dialogen, emoties en zelfs lichaamsbewegingen worden allemaal in realtime door AI gegenereerd, en elke suggestie van de speler kan haar overlevingsstrategie of emotionele toestand herschrijven. Wanneer de speler haar bijvoorbeeld angstvallig begeleidt om buitenaardse wezens via stem te vermijden, zal Stella's hartslag (in realtime weergegeven op de spelinterface) stijgen naarmate de spanning toeneemt. Als ze ervoor kiest om onverschillig te reageren, zullen haar ogen en toon ook teleurstelling tonen.

"Whispering Stars" ondersteunt meerdere dialoogmethoden, zoals video, stem en tekst, en het scherm wordt 100% in realtime verwerkt. De interne bèta van de game is momenteel geopend. Veel deelnemers prezen de onderdompeling ervan als "alsof je met echte mensen praat", vooral Stella's overlevingsfeedback op basis van parameters zoals omgevingstemperatuur en signaalsterkte, waardoor hardcore sciencefictionfans uiterst tevreden waren. Iemand zei: "Toen ik haar troostte met mijn stem, klopte mijn hart sneller op het moment dat ze haar hoofd boog en glimlachte. Dit was helemaal geen spel, het was een emotionele ontvoering."

Anderen denken: "Je moet op je werk met je baas afrekenen en je AI-vriendin redden nadat je van je werk komt. Wil je deze zegen?" In dit verband onthulde Anuttacon dat er in de toekomst mogelijk meer mechanismen voor interactie met het milieu (zoals het verzamelen van hulpbronnen en de verkenning van buitenaardse wezens) zouden kunnen worden geïntroduceerd, in plaats van uitsluitend te vertrouwen op dialooggestuurde mechanismen.

In de ruim een ​​half jaar sinds de oprichting heeft het Anuttacon-team grafische magnaat van Microsoft, voormalig gamedirecteur van Bilibili en andere magnaten aangetrokken, en de teamgrootte is verdubbeld tot ongeveer 40 mensen. We werven nog steeds AI-gerelateerde talenten, waaronder pre-training, post-training, agent, videogeneratie en andere functies.