Xbox implementeert momenteel het "ThisisanXbox" -plan om te transformeren van een hardwareplatform naar een serviceplatform. Er zullen meer first-party games worden gelanceerd op Nintendo Switch en Sony's PS5-hardware, wat voor ontevredenheid heeft gezorgd bij veel oude platformgebruikers. Craig Duncan, hoofd van Xbox Game Studios, zei echter dat deze releasestrategie voor meerdere platforms goed is voor mensen die van games houden en de eigen studio's van Microsoft helpt het bereik van een bepaalde game te vergroten.

Tijdens de officiële Xbox Podcast zei Duncan: "Ik denk dat het goed is voor gamers en goed voor onze studio. Onze studio maakt geweldige games en we willen die games een kans geven om een ​​zo breed mogelijk publiek te bereiken."

In feite lijken gamemanagers van Microsoft deze mening te delen. Phil Spencer, CEO van Microsoft Gaming, uitte dezelfde mening toen hij onlangs werd gevraagd naar de gedachte achter Microsoft om zijn eigen nieuwe game op het "Counter Home" -platform te lanceren. Hij zei destijds: "Het spel op één platform opgesloten houden heeft eigenlijk niemand voordeel. Het beperken van het spel op een manier die niet logisch is, is erg zinloos."

Duncan was voorheen studiohoofd van Rare, de ontwikkelaar van ‘Sea of ​​Thieves’. Hij zei dat de lancering van de game op PS5 een groot voordeel is voor zowel de game zelf als de ontwikkelaar, omdat het barrières wegneemt en meer mensen de game cross-platform kunnen laten ervaren.

Toen hij besprak dat twee first-party Xbox-games, ‘Forza Horizon 5’ en ‘Raiders of the Lost Ark: The Ancient Circle’ dit voorjaar beschikbaar zullen zijn op PS5, zei Duncan: ‘Ik denk dat dit een goede zaak is voor spelers, en het zorgt er ook voor dat onze games meer kringen kunnen bereiken.’

Hij zei dat alle game-ontwikkelaars hopen dat hun games een breder publiek kunnen vinden, en dat het brengen van Xbox first-party games naar het ‘counter-home’-systeem de manier is om dit doel te bereiken, en Xbox ‘graag zo’n mogelijkheid biedt’.

Nadat Xbox-games op het PlayStation-systeem zijn gelanceerd, zal Sony nog steeds een commissie van 30% vragen, maar Spencer zei ooit botweg dat hoewel Microsoft slechts 70% kan krijgen, het geld misschien "eerder helemaal niet wordt verdiend", en dat Microsoft het extra geld zal gebruiken om meer Xbox-games te produceren.