Volgens berichten in de buitenlandse media heeft Nvidia GPUPhysX-ondersteuning voor alle 32-bit games in zijn grafische kaarten uit de 50-serie verwijderd, wat betekent dat de RTX5090 en RTX5080 (en alle andere GPU's uit de RTX50-serie) GPU Accelerate PhysX niet kunnen passeren om games als Snowfall, Batman: Arkham City, Borderlands 2, Ghost Recon: Standoff 2, Mirror's Edge, Assassin's Creed uit te voeren. 4: Zwarte vlag en Bioshock Infinite. In plaats daarvan zul je moeten vertrouwen op de CPUPhysX-oplossing, vergelijkbaar met wat AMDGPU al jaren aanbiedt.

Dat is jammer, want een van de leukste dingen aan pc-gaming is het terugkijken naar oude games, en de hardwarevereisten van deze PhysX-games waren behoorlijk hoog.

Nvidia zei dat de CUDA-driver het draaien van 32-bit applicatie-binaire bestanden op GeForceRTX40, GeForceRTX30-serie, GeForceRTX20/GTX16-serie, GeForceGTX10-serie en GeForceGTX9-serie GPU's zal blijven ondersteunen. Het wordt echter niet ondersteund op de GeForceRTX50-serie en nieuwere architecturen.

Ik weet niet zeker waarom Nvidia de ondersteuning voor hen heeft stopgezet. Ironisch genoeg voelt Mafia 2 met PhysX veel beter aan dan de belachelijke remaster die we in 2020 kregen. Als je de game opnieuw wilt spelen, zul je het bij een oudere GPU moeten houden. Buitenlandse media zeiden dat dit achteruit gaat!

Zo teleurstellend. Nvidia heeft hier de bal laten vallen. We begrijpen allemaal dat dit oude spellen zijn. Geen enkele huidige CPU kan deze games echter met acceptabele framesnelheden uitvoeren. Dus in een oogwenk worden deze spellen onspeelbaar.

Ik vraag me af of Nvidia op een dag zal besluiten dit probleem op te lossen. Het lijkt tenslotte vooral een driverprobleem te zijn. Hopelijk kan iemand het CUDA-stuurprogramma hacken en ondersteuning voor 32-bits games toevoegen.