De game-ontwikkelingsengine GameMaker is nu gratis voor niet-commercieel gebruik, en een eenmalige vergoeding voor commercieel gebruik vervangt het oorspronkelijke abonnementsmodel. De game-engine gelanceerd door de Schotse ontwikkelaar YoYoGames is sinds augustus 2021 gratis te gebruiken, maar ontwikkelaars die games willen exporteren of publiceren moeten een maandelijks abonnementsgeld betalen van $ 9,99 voor niet-hostplatforms en $ 79,99 voor het volledige platform.

Volgens een nieuw bericht op de blog van de software is het betalingsmodel nu veranderd, zodat commerciële ontwikkelaars de software goedkoper kunnen gebruiken, terwijl niet-commerciële ontwikkelaars deze volledig gratis kunnen gebruiken.

Volgens de FAQ-pagina is GameMaker nu "volledig gratis te downloaden en permanent op te slaan voor niet-commercieel gebruik."

Zolang ontwikkelaars niet van plan zijn er winst mee te maken, kunnen ze hun games exporteren naar pc-, Mac-, Linux-, Android-, iOS- en webplatforms zonder daarvoor kosten te hoeven betalen.

Als ze besluiten hun games te verkopen, moeten ze $ 99 per commerciële licentie betalen in plaats van de vorige maandelijkse abonnementskosten, waardoor ze hun games op pc, Mac, Linux, Android, iOS en internet kunnen verkopen.

Als ze de game ook op de console willen verkopen, moeten ze natuurlijk nog steeds een maandelijks abonnementsgeld van $ 79,99 betalen.

GameMaker staat nu ook toe dat niet-commerciële educatieve games gratis naar alle formaten, inclusief consoles, worden geëxporteerd, zolang de ontwikkelaar een onderwijsaccount aanmaakt.

“We hebben andere platforms lastige bewegingen zien maken met prijzen en voorwaarden”, zei Russell Kay, hoofd van GameMaker, kennelijk verwijzend naar Unity’s controversiële plan voor het genereren van inkomsten eerder dit jaar.

"Dus we dachten: wat als we tegen de stroom in zouden gaan en iets zouden doen waar ontwikkelaars daadwerkelijk van profiteren? Ons succes wordt gemeten aan de hand van het aantal mensen dat games maakt."