De pogingen van Sony vorig jaar op het gebied van real-time servicegames kenden zowel successen als mislukkingen. Hoewel "Star Wars" een van de grootste mislukkingen in de game-industrie werd, en veel mensen DEI de schuld gaven van het falen ervan, hielp "Defender 2", gelanceerd door Arrowhead Studio, Sony met succes een comeback te maken en kreeg het veel lof in de industrie.

Onlangs heeft Arrowhead Studio-directeur Johan Pilestedt zijn standpunt over DEI uitgedrukt. Hij zei dat als DEI niets unieks aan het spel kan toevoegen, DEI een terugslageffect zal hebben en de spelervaring zal schaden.

Terwijl hij de volgende game van Arrowhead besprak, reageerde Johan Pilestedt op een gebruiker die de hoop uitsprak dat DEI-elementen nooit zouden worden opgenomen. Johan antwoordde: "Als het (DEI) de game-ervaring niet verrijkt, dan doet het afbreuk aan de game-ervaring. Games moeten puur gaan over het nastreven van geweldige momenten."

Johan zei ook dat hij een hekel heeft aan labels. Als hem echter zou worden gevraagd DEI te definiëren in "Batman 2", zou dat de extreme xenofobie van de mensheid tegenover binnenvallende buitenaardse wezens zijn.

De regisseur gaf ook toe dat het hele dilemma hem niets kan schelen, en merkte op dat game-ontwikkelaars ‘geweldige games’ zouden moeten maken in plaats van hedendaagse politieke uitspraken te doen.

Buitenlandse spelers reageerden gemengd op de uitspraak van Johan. Veel mensen kwamen naar voren om zijn standpunten te steunen, terwijl anderen behoorlijk gemene opmerkingen achterlieten.