2024 is voorbij en de game-industrie blijft vooruitgang boeken in een uitdagende omgeving. Bijna 25.000 mensen zijn de afgelopen twee jaar hun baan kwijtgeraakt, en veel ontwikkelaars en uitgevers hebben personeelsaanpassingen ondergaan. Gaminggiganten als EA, Ubisoft, PlayStation en Xbox zijn niet immuun voor deze trend. Eén gamingbedrijf lijkt het in deze periode echter goed te doen en heeft met succes ontslagen weten te voorkomen. Ondanks de wijdverbreide dreiging van ontslagen is Nintendo de afgelopen twee jaar vrijwel ongeschonden gebleven.
Ter vergelijking: de ontslagen bij bedrijven als EmbracerGroup zijn ernstiger. Hoewel ontslagen steeds vaker voorkomen in de branche, is Nintendo nooit op de lijst van getroffen bedrijven verschenen. In feite heeft Nintendo in 2023 en 2024 weinig grootschalige ontslagen gepleegd.
Dit zijn de bedrijven die het meest getroffen zijn door ontslagen in de afgelopen twee jaar:
EmbracerGroup (7890 medewerkers)
Unity Technologies (2.900 medewerkers)
Microsoft Gaming-divisie (2.880 medewerkers)
Sony (1.475 medewerkers)
EA (1.470 medewerkers)
Ubisoft (1.021 medewerkers)
EpicGames (870 medewerkers)
Take-TwoInteractief (630 medewerkers)
RiotGames (562 medewerkers)
Sega (438 medewerkers)
Hoewel Nintendo of America begin vorig jaar 120 contractmedewerkers heeft ontslagen, wordt aangenomen dat de ontslagen bedoeld zijn om de strategische regelingen van het bedrijf voor mondiale ontwikkelingsplannen te versterken. Daarom verschilt deze stap van de grootschalige ontslagen van andere reuzen en is ze verre van vergelijkbaar met hun golf van ontslagen.
Misschien is het door vast te houden aan de filosofie van wijlen president Satoru Iwata dat Nintendo het lot van de PlayStation of Xbox heeft vermeden. Iwata verlaagde persoonlijk de lonen in 2013 toen de verkoop van de Wii U somber was om grootschalige ontslagen bij het bedrijf te voorkomen.