EA maakte eerder in 2021 bekend dat het bedrijf beloofde de game-industrie te voorzien van toegankelijkheidsgerelateerde patenten die gratis uitgeprobeerd kunnen worden. Sindsdien zijn er 23 patenten toegevoegd aan de gratis toegankelijke patentbibliotheek die door het bedrijf is gecreëerd.
Het bedrijf heeft onlangs enkele belangrijke patenten benadrukt die derden vrijelijk kunnen gebruiken, zoals verbeterde spraakherkenning, gestroomlijnde spraaktechnologie in games en de mogelijkheid om meer gepersonaliseerde stemmen te creëren. Het belangrijkste doel van deze technologie is om spelers te helpen die taalbarrières hebben of die hulp nodig hebben via verbale uitingen.
EA suggereert dat ontwikkelaars deze technologie kunnen gebruiken om "de stemmen van deze spelers effectiever te laten herkennen en weerspiegelen in het spel op een manier die hun leeftijd, emotie, taal en spreekstijl vertegenwoordigt."
Een andere technologie waar het bedrijf specifiek op wees, is een plug-in binnen de Unreal 5-engine die EA's voorheen open source lichtgevoelige analysetechnologie "IRIS" kan gebruiken. Met de plug-in kunnen ontwikkelaars nu op elk moment potentiële lichtgevoeligheidsproblemen opmerken tijdens het spelen van de game. Sommige spelers hebben lichtgevoelige ziekten (zoals lichtgevoelige epilepsie), en deze functie kan voorkomen dat sommige flash-onderdelen door ontwikkelaars worden gemist.
EA heeft eerder ook het "Apex Legends"-markeringssysteem en de NPC-spraakbesturingsfuncties gratis ter beschikking gesteld voor gebruik in de industrie. Kerry Hopkins, Senior Vice President of Global Affairs van het bedrijf, zei dat de nieuwste reeks open source-patenten "de industrie aanmoedigt om samen te werken om videogames inclusiever te maken door onverwachte toegangsbarrières weg te nemen."