Volgens het jaarlijkse grootschalige werkgelegenheidsonderzoek in de game-industrie door wervingsbureau ValuesValue en carrièreplatform InGameJob werd het afgelopen jaar 21% van de werknemers in de game-industrie in Europa ontslagen, waarvan 15% in de loop van het jaar een nieuwe baan vond, terwijl 6,2% werkloos bleef.
Uit het onderzoek bleek ook dat 10% van de gamewerkers in Europa een andere baan in andere sectoren heeft gevonden.
Over het geheel genomen laten de resultaten zien dat de kans groter is dat sommige functies in Europese gamestudio's worden ontslagen, waaronder personeelszaken, werving, kwaliteitscontrole en kunstpersoneel.
Ze voerden ook een onderzoek uit naar de lonen in de Europese gamesindustrie, waaruit duidelijke verschillen in gemiddelde lonen tussen EU- (inclusief het VK en Zwitserland) en niet-EU-Europese landen naar voren kwamen voor alle functies en kwalificaties. Vergelijk de volgende afbeelding:
Terwijl de salarissen voor de meeste functies en kwalificaties in 2024 over het geheel genomen zullen stijgen, zullen de salarissen voor human resources en rekruteringsfuncties jaar na jaar dalen.
Wat de belangrijkste oorzaken van ontevredenheid op het werk betreft, zijn burn-out, onprofessioneel management en een slechte balans tussen werk en privéleven de meest voorkomende.
Het aandeel werken op afstand blijft hoog: 57% van de bedrijven in de EU werkt nog steeds voornamelijk op afstand, vergeleken met 75% van de Europese landen buiten de EU.
54% van de beoefenaars zei dat ze AI zeer nuttig vonden in hun dagelijkse werk. Vorig jaar was dit 37%.