Xbox heeft de afgelopen jaren indrukwekkende vooruitgang geboekt in de game-industrie, grotendeels dankzij de grote overnames. De overname van grote gamebedrijven als ZeniMax Media en Activision Blizzard heeft Xbox nog krachtiger gemaakt.
toegang:
Officiële Mall-startpagina van Microsoft China
Volgens recente berichten in de buitenlandse media zal Xbox er ook naar streven de Japanse markt te betreden om de status van het bedrijf verder te versterken. Waarom is het zo belangrijk? Omdat de Japanse gamemarkt momenteel wordt gedomineerd door PlayStation en Nintendo, zal de uitbreiding en ontwikkeling van Xbox in Japan gewetensvolle concurrentie naar de regio brengen!
De ambities van Xbox-chef Phil Spencer voor de Japanse gamingmarkt gaan verder dan alleen het uitbreiden van Japanse studio's; ze willen over de hele linie uitbreiden. Onlangs maakte hij de doelstellingen van Microsoft in Japan bekend. Hij wees op verschillende manieren om uit te breiden naar de Japanse gamemarkt en liet doorschemeren dat deze grootschalige overnames in Japan zou doen. Het doel is om de bestaande studiocapaciteiten van Xbox te versterken en nauwe banden aan te knopen met belangrijke uitgevers, een strategie die de positie van Xbox als gaminggigant zal verstevigen.
Volgens tipgever GENKI_JPN sprak hij met Phil Spencer op de Tokyo Game Show en vroeg hij of Xbox van plan is om hierna meer studio's in Japan te openen, of zich alleen te concentreren op relaties met uitgevers.
Phil Spencer antwoordde dat Xbox zijn huidige studio in Japan niet alleen wil uitbreiden, maar ook op andere manieren wil uitbreiden. Hoewel Spencer geen overnames noemde, leken de reacties te duiden op plannen om meer Japanse studio's te verwerven om uit te breiden.
Phil Spencer had eerder de mogelijkheid besproken om Nintendo over te nemen en was actief in gesprek over mogelijke overnames met grote Japanse uitgevers, maar bedrijven als Capcom hebben onlangs geen interesse getoond in de overname van Microsoft. Japan heeft veel getalenteerde ontwikkelaars, en deze talenten vormen het laatste stukje van de puzzel om een uitgebreid first-party Xbox-team te creëren.