Wat is precies het plezier van ruilkaarten? Is het een proces van voortdurend verwachten teleurgesteld te worden en opnieuw te verwachten, of is het oké om gewoon de kaart te krijgen die je wilt? Een paar dagen geleden kondigde een bedrijf II&C aan dat het een op vergoedingen gebaseerd project kan aanbieden om naar ongeopende handelskaarten te zoeken via zijn eigen ontwikkelde nieuwe CT-scantechnologie. De prijs voor een box bedraagt ​​maar liefst 75 dollar, wat tot verhitte discussies heeft geleid.

· Ongeacht of de hoge prijs redelijk is of niet, spelers lijken zich meer te bekommeren om het 'proces' of het 'resultaat'. Eerlijk gezegd zijn mobiele ruilkaarten oorspronkelijk een gokmentaliteit. Als het onbekende gokplezier direct door geld kan worden verdronken, zullen ze dan nog steeds geïnteresseerd zijn om door te gaan met verzamelen?

·En in feite zijn de prijzen van sommige nieuwe kaartensets nu niet bijzonder duur. Een doos nieuwe Pokémon-kaartensets kost bijvoorbeeld slechts 180 yen. Alleen al de prijs voor het scannen bedraagt ​​75 dollar, wat belachelijk hoog is. Spelers denken ineens dat dit onredelijk lijkt. Welk kaartendoosje u wilt scannen, is immers ook een kwestie van geluk.