Panic, het bedrijf achter het leuke handheld-gameapparaat Playdate, vierde onlangs de eerste verjaardag van zijn gamewinkel en deelde mee dat de totale consumenteninkomsten uit het ontwikkelen van games voor het apparaat nu meer dan $ 500.000 bedragen. Vorig jaar verkocht het bedrijf meer dan 150.000 exemplaren van zijn games via een pagina genaamd Catalogus, wat $ 544.290 aan inkomsten genereerde voor ontwikkelaars, na aftrek van belastingen, kosten en 25% distributiekosten.
Sinds de lancering in 2022 zijn er wereldwijd meer dan 70.000 exemplaren van deze unieke draagbare console met een draaibare handgreep die eruitziet als een generator verkocht. Panic is het apparaat door de jaren heen blijven ondersteunen door Catalog en andere gratis "Seizoen 1" -spellen uit te brengen.
De catalogus bevat momenteel 181 games en applicaties, en er komen er elke maand meer bij. Panic merkte op dat dit aantal niet de volledige gamebibliotheek van Playdate vertegenwoordigt, aangezien het niet de meer dan 800 games omvat die beschikbaar zijn om te downloaden op platforms van derden, zoals itch.io.
Van alle Playdate-gebruikers heeft 53% (38.000) een game gekocht via Catalog, inclusief de twee gratis games die beschikbaar zijn in de winkel. Onder degenen die de game nog niet hebben gekocht, spelen ongeveer 32.000 spelers nog steeds games uit 'Seizoen 1'.
Panic is van plan "in de toekomst te blijven zoeken naar manieren om de Playdate Game Store te promoten, zodat ontwikkelaars een breder publiek kunnen vinden voor hun gameprojecten."