Volgens InsiderGaming heeft Sony ontwikkelaars voorzien van "ontwikkelaarsvereisten" voor de aankomende verbeterde PS5 Pro-console. Intern heet de console "Trynity Enhanced". De 'verbeterde' tag werd voor het eerst geïntroduceerd in het PlayStation-ecosysteem na de lancering van PS4 Pro, wat betekent dat de game profiteert van de verbeterde hardware van de Pro-console om hogere framesnelheden en resoluties te leveren.
Voor PS5 Pro hoopt Sony dat de game een exclusieve grafische modus voor PS5 Pro zal bieden die de volgende functies zal combineren:
·PSSR schaalt de resolutie op naar 4K
·Constante 60FPS
·Voeg raytracing-effecten toe of verbeter deze
Volgens documenten die InsiderGaming heeft ontvangen, is dit allemaal mogelijk voor ontwikkelaars omdat de console sneller RAM-geheugen (28% sneller) heeft en een grafische kaart die sneller (45% sneller) en groter (67% groter) is dan een reguliere console. Sony zegt dat deze combinatie de Pro 45% sneller zal maken dan de originele PS5, en twee keer de weergavesnelheid van gewone consoles kan bieden.
Sony vervolgde met te zeggen dat games ook het label "PS5 Pro Enhanced Edition" kunnen krijgen als ze een van de volgende verbeteringen bieden:
·Verhoogde doelresolutie voor games met een vaste resolutie op standaardconsoles
·Verhoogde de beoogde maximale resolutie voor games met variabele resoluties op standaardconsoles
·Verhoogde doelframesnelheid voor games die een vaste framesnelheid targeten op standaardconsoles
·Bevat PS5Pro ray tracing-effecten
Richard Leadbetter, oprichter van Digital Foundry, zei dat spelers niet kunnen verwachten dat veeleisende games zoals "GTA6" op 60FPS op PS5 Pro draaien. Zijn tests waren voornamelijk gebaseerd op de CPU van de Pro, die dezelfde is als de gewone console, maar met een toename van 10% in GHz.