Onlangs namen voormalig "Final Fantasy 15"-regisseur Hajime Tabata en voormalig SE-president Yoichi Wada deel aan een seminar over "The Future of Games" en bespraken verschillende kwesties, waaronder de creatie van AI. Tijdens de workshop bespraken ze vijf perspectieven die niet geschikt zijn voor gamemakers. Een daarvan is: "Ik heb nog nooit generatieve AI gebruikt".
Tabata stelde dat deze visie niet geschikt is voor game-ontwikkelaars, en hij legde verder uit dat generatieve AI een van de factoren is die de grootste impact zal hebben op de game-industrie in 2023. Terugkijkend had het een vreemde impact op de samenleving.
Tabata voegde ook toe: "Als je een maker wilt zijn, moet je openstaan voor de mogelijkheid om nieuwe technologieën te benutten, waaronder AI, VR, Web3 en de Metaverse. Hoewel het belangrijk is of je zelf van games houdt, is het maken van games een dienstensector en kun je alleen geld verdienen als je mensen bevredigende producten biedt."
"Met generatieve AI moet je het bijvoorbeeld als eerste proberen te gebruiken, zelfs als er een gratis versie is. Je moet de betaalde dienst proberen en je moet geïnteresseerd zijn in elk nieuw ding dat uitkomt."
Tabata werkt niet meer bij SE, maar de huidige SE-president Takashi Kiryu heeft de hoop uitgesproken dat het bedrijf AI actiever zal gebruiken bij de toekomstige game-ontwikkeling. Hij zei: "Ik geloof dat generatieve AI niet alleen onze creatie een nieuwe vorm kan geven, maar ook ons creatieve proces, inclusief programmeren, fundamenteel kan veranderen."