De officiële website van de 19e Aziatische Spelen in Hangzhou in 2022 maakte bekend dat het Chinese team gisteren in de finale van de Aziatische Spelen-versie van de 19e Aziatische Spelen in Hangzhou het Maleisische team met 2-0 versloeg en de gouden medaille won op het evenement. Dit is ook de eerste gouden medaille op het e-sportevenement van de Aziatische Spelen in Hangzhou.
Er wordt gemeld dat e-sport in Azië voor het eerst populair werd in Zuid-Korea en zich vervolgens geleidelijk ontwikkelde naar China, Japan, Vietnam, Thailand en andere landen. Op 18 november 2003 keurde de State Sports General Administration officieel e-sport goed als de 99e officiële sportcompetitie. In 2008 keurde de State Sports General Administration e-sport goed als de 78e officiële sportcompetitie.
De Aziatische Spelen van 2018 in Jakarta zullen e-sport als prestatie-evenement omvatten. Op 16 december 2020, tijdens de 39e Algemene Vergadering van de Olympische Raad van Azië, werd e-sports goedgekeurd als officieel evenement van de Aziatische Spelen in Hangzhou. Er zijn in totaal 7 projecten voor de competitie vastgesteld, namelijk League of Legends, Honor of Kings Asian Games-versie, Peace Elite Asian Games-versie, Dota, Dream Three Kingdoms 2, Street Fighter 5, Football Online 4, inclusief 5 pc-projecten en 2 mobiele game-projecten, en omvat MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), Sports Simulation (SPG) en vele andere populaire e-sports-categorieën, waardoor de e-sports-evenementen van de Hangzhou Asian Games spannend worden.
Tegelijkertijd variëren de competitievormen van e-sports, als nieuw type sport, ook per categorie en platform, en zijn de bijbehorende schema's en regels ook relatief divers. Momenteel gebruiken de meer bekende e-sports-competities zoals WCG, IEM, WEG, CPL, NEST, enz. regels, waaronder een eliminatiesysteem met enkele eliminatie, een eliminatiesysteem met dubbele eliminatie, een dubbel round-robin-systeem binnen de groep, enz. Individuele evenementen maken gebruik van een enkel eliminatiesysteem. De competitiesystemen die van toepassing zijn op verschillende soorten evenementen zijn ook behoorlijk verschillend. Onder hen gebruiken de meeste teamevenementen op de Aziatische Spelen in Jakarta een enkel round-robin-systeem binnen de groep, terwijl de meeste individuele evenementen een eliminatiesysteem met enkele eliminatie gebruiken. De e-sportcompetities van de Hangzhou Asian Games worden beslist door het Hangzhou Asian Games Organizing Committee en de Asian Electronic Sports Federation (AESF) op basis van technische kwesties zoals competitieformaten en locatieregelingen.
De Hangzhou Asian Games e-sports-competitie wordt gehouden van 24 september tot 2 oktober in het Hangzhou E-sports Center in China. Er zullen in totaal 7 gouden medailles worden geproduceerd.