Bloomberg Japan meldde dat Hideki Yasuda, een analist bij Toyo Securities, voorspelde dat dankzij de populariteit en lof van "Phantom Pal" de verkoop van het spel op de lange termijn 30 miljoen exemplaren zou kunnen bereiken. Hij suggereerde ook dat insiders uit de industrie diepgaand onderzoek zouden moeten doen naar waarom dit spel zo populair is om toekomstige trends in de sector te bepalen.
"Dit is een titel die grote gamebedrijven moeten bestuderen om toekomstige veranderingen in de voorkeuren van consumenten te bepalen", aldus Yasuda.
Yasuda prees "Phantom Pallu" zeer en zei dat het een perfecte combinatie is van Japanse stijl en westers design. Het integreert de uitmuntendheid van andere werken en is een werk dat de moeite waard is om door andere grote gamebedrijven te worden bestudeerd.
"Phantom Parlu" is het eerste fenomenale werk in 2024. Vanaf 31 januari heeft de Steam Early Access-versie meer dan 12 miljoen eenheden, en het aantal Xbox-spelers (Xbox Series|Xbox One) meer dan 7 miljoen.
Eerder bracht de functionaris een updateplan uit voor de early access-versie van "Phantom Beast Palu". Met de toevoeging van meer functies en inhoud zal "Phantom Beast Palu" naar verwachting meer spelers aantrekken.